Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/153.png)
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/664.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1554.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1338.png)
Assassino de V/D/G
Atrib. +20% contra V/D/G
Atrib. +20% contra V/D/G
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/117.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1130.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/658.png)
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +15% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +15% em caso de vitória em duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1775.png)
Força de jogada mortal +3% na próxima vez que o companheiro de equipe atacante ou meia-atacante que recebe um passe de Xavii executar uma jogada mortal
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/117.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1499.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/916.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1412.png)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para (jogador holandês) companheiro de equipe que recebe um passe de Klismann
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1411.png)
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1307.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1130.png)
Bônus de vitória em duelo
Atrib. +20% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 1 vez)
Atrib. +20% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1410.png)
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1394.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1104.png)
Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +75% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
Jogada mortal de chute: Potência +75% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1343.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -7% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1342.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/329.png)
Assassino de Agilidade
Atrib. +30% contra jogadores de Agilidade
Atrib. +30% contra jogadores de Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/849.png)
Queda de 50% na redução de atributos de jogadores do Real Japan 7
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/850.png)
+20% de consumo de Energia de jogadores do tipo Agilidade do adversário em duelos
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/103.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/801.png)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Margus) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/543.png)
Link - Jogador (Espírito Germânico)
Quanto mais jogadores específicos em campo, maiores seus atributos (máx. 35%) [Jogadores específicos: Schneider, Margus, Kaltz, Müller]
Quanto mais jogadores específicos em campo, maiores seus atributos (máx. 35%) [Jogadores específicos: Schneider, Margus, Kaltz, Müller]
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/195.png)
Combinação (Kaltz)
[+]10% de atrib. quando Hermann Kaltz está na sua equipe
[+]10% de atrib. quando Hermann Kaltz está na sua equipe
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/300.png)
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/359.png)
Quanto mais jogadores Sub-16 do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 8 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/963.png)
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2065.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Schester
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2191.png)
Após você vencer em um duelo, atributos +3% para (Jogadores alemães) da sua equipe após o próximo comando.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1862.png)
Chance de -20% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/267.png)
(Sua equipe) Queda de 5% na redução de atributos por jogadores europeus