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Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +20% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Todos os atrib. +20% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
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Queda de 10% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +40%
Ao antever bem o duelo: Atributos +40%
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Queda de 10% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
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Assassino de D/G
Atrib. +15% contra D e G
Atrib. +15% contra D e G
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Assassino de meia-atacante
Atrib. +20% contra MA
Atrib. +20% contra MA
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Chance de 10% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/841.png)
Assassino de Jogadores Est. Ensino Fundamental
Atributos +30% contra Jogadores Est. do Ensino Fundamental
Atributos +30% contra Jogadores Est. do Ensino Fundamental
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/863.png)
Queda de 10% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/103.png)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/873.png)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Natureza)
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Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/567.png)
Link da equipe (Ensino Fundamental)
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
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Fortitude
Após você perder em um duelo, atributos +20% na próxima vez que escolher um comando
Após você perder em um duelo, atributos +20% na próxima vez que escolher um comando
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Queda de 2% na redução de atributos de jogadores japoneses do tipo Agilidade