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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/912.png)
Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +25% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Todos os atrib. +25% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
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Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Mestre da Zona 14
Atrib. +10% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +10% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
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Atributos +10% na próxima seleção de comando para Natureza companheiro de equipe que recebe um passe de Zedane
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Mestre do Soco
Ao executar com sucesso um soco, a bola passa mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
Ao executar com sucesso um soco, a bola passa mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central.
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Caso o goleiro chute a bola para passá-la a um companheiro de equipe, 80% de chance de a bola ser lançada para o companheiro que estiver mais distante dentro do seu lado do campo.
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Combinação (Cha)
Com Cha Incheon na mesma equipe: Atributos +30%
Com Cha Incheon na mesma equipe: Atributos +30%
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%)
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
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Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou auto-bloqueio (Energia necessária: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1422.png)
Atrib. +8% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/52.png)
Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Não será mais derrubado por chutes.
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Após você vencer em um duelo, atributos -20% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/796.png)
Atrib. +20% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/52.png)
Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Não será mais derrubado por chutes.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/79.png)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/52.png)
Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Não será mais derrubado por chutes.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/270.png)
[+]30% de consumo de Energia de jogadores japoneses do adversário em duelos
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(Sua equipe) Queda de 5% na redução de atributos por jogadores europeus
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/52.png)
Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Não será mais derrubado por chutes.
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Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
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Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +35% contra Jogadores não japoneses
Atrib. +35% contra Jogadores não japoneses
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1450.png)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 60% de chance de Takeshi companheiro de equipe também participar do duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/384.png)
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +20% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +20% em caso de vitória em duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/910.png)
Queda de 5% na redução de atributos de jogadores do Catalunha / Catalunha B
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1044.png)
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.