Energia | 1150 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 77645 | ||||||
Ataque | 31551 | ||||||
Drible |
7008
+1382 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Chute |
8986
+1777 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
7348
+1450 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defesa | 20039 | ||||||
Dividida |
4863
+953 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueio |
4304
+841 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercept. |
4582
+896 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 26055 | ||||||
Rapidez |
4812
+942 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potência |
6276
+1235 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
4675
+915 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Bola Alta: | Normal | Bola Baixa: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidade da equipe
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo H) | |
Todos os atrib.+ 22% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Habilidade |
Habilidade Passiva
S Coração que Não Desiste | |
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +12% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo) |
Evolução Latente
Assassino de Energia | |
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos. | |
Menos consumo de energia | |
Cons. de energia de jog. mort.: -10% | |
Assassino de bloqueio | |
Atrib. +25% quando o oponente escolhe bloquear | |
Elo | |
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses |
Jogada mortal
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Canhão Explosivo Total | S | Voleio | 530 | 0 | 400 | 1.33 | 2 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Canhão Levantador | S | Chute | 530 | 0 | 435 | 1.22 | 2 | 0% | Distance / Angle | 0 0 |
Dividida Canhão | S | Dividida | 517 | 0 | 390 | 1.33 | 0 | 5% | - | 0 0 |