Energia | 1153 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 70824 | ||||||
Ataque | 22657 | ||||||
Drible |
5551
+1090 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Chute |
3890
+758 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
6490
+1278 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defesa | 24340 | ||||||
Dividida |
6712
+1322 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueio |
4052
+790 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercept. |
6570
+1294 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 23827 | ||||||
Rapidez |
4864
+953 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potência |
3911
+762 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
5131
+1006 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Bola Alta: | Normal | Bola Baixa: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidade da equipe
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A) | |
Todos os atrib.+ 23% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
Habilidade Passiva
S Super Substituto | |
Atrib. +50% se entrar como substituto |
Evolução Latente
Aumento de atributos | |
Jogadores japoneses: Atrib. +1% | |
Assassino de Energia | |
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos. | |
Resistência à redução de atributos | |
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe | |
Elo | |
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade | |
Entrega Linha Direta (Takeshi) | |
Atributos +7% na próxima seleção de comando para o atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Takeshi |
Jogada mortal
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dividida com Impulso | S | Dividida | 521 | 0 | 400 | 1.3 | 0 | 2% | - | 0 0 |
Interceptação Ligeira | S | Intercept. | 521 | 0 | 365 | 1.43 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Passe de Controle Excelente | S | Passe | 509 | 0 | 210 | 2.42 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Drible do Salto Hop | A | Drible | 370 | 0 | 210 | 1.76 | 0 | 0% | - | 0 0 |