Energia | 1153 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 83005 | ||||||
Ataque | 27061 | ||||||
Drible |
5622
+713 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Chute |
7117
+954 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passe |
7964
+1091 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Defesa | 26440 | ||||||
Dividida |
7758
+1058 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Bloqueio |
5241
+652 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercept. |
7168
+963 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Físico | 29504 | ||||||
Rapidez |
6942
+926 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potência |
5784
+739 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Técnica |
6981
+932 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Bola Alta: | Normal | Bola Baixa: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Habilidade da equipe
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A) | |
Todos os atrib.+ 17% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
Habilidade Passiva
B Cruzamentos altos | |
Cruzamentos sempre com a bola alta. |
Evolução Latente
Recuperar | |
Redução de 50% no tempo de incapacitação | |
Aumento da força da jogada mortal | |
Todas as Jogadas mortais: Força +20% | |
Elo | |
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais Jogadores japoneses do tipo Agilidade |
Jogada mortal
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Falta | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Passe da Águia | S | Passe | 511 | 0 | 210 | 2.43 | 0 | 0% | No Distance | 41 2 |
Dividida da Águia | A | Dividida | 370 | 0 | 325 | 1.14 | 0 | 3% | - | 26 8 |
Chute da Águia | A | Chute | 364 | 0 | 320 | 1.14 | 0 | 0% | No Distance / Angle | 11 9 |