Evolução Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
2004 Buff Elo Atrib. +50% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses 50% 100%
2003 Buff Elo Atrib. +40% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses 40% 100%
2002 Buff Elo Atrib. +30% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses 30% 100%
2001 Buff Elo Atrib. +20% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses 20% 100%
2000 Buff Elo Atrib. +10% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses 10% 100%
1999 Grant Reforço do alcance do um-dois Distância +20% quando um passe um-dois é bem sucedido 0% 0%
1998 Buff Elo Atrib. +80% para todos caso haja 4 ou mais jogadores alemães 80% 100%
1997 Debuff Elo Atrib. -6% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade 6% 100%
1996 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +50% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses 50% 100%
1995 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +40% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses 40% 100%
1994 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +30% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses 30% 100%
1993 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +20% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses 20% 100%
1992 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +10% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses 10% 100%
1991 Grant Mestre do Soco Ao executar com sucesso um soco, há uma probabilidade de 60% fixa de que a bola passe mais facilmente para jogadores próximos ao círculo central. 0% 0%
1990 Grant Aumento da força da jogada mortal (Ranking A) Jogada mortal de Ranking A: Força +30% 0% 0%
1989 Grant Assassino de Japão (Sol Nascente) +10% de atrib. contra jogadores da Japão (Sol Nascente) 0% 0%
1988 Grant Link - Nacionalidade (Espanha) Quanto mais jogadores Espanhóis em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 3 jogadores) 0% 0%
1987 Resist Elo Queda de 6% na redução dos atributos de companheiros de equipes caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente 6% 100%
1986 Grant Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo) Atrib. +10% quando o adversário escolhe Chute 0% 0%
1985 Grant Assassino de Defesa Quando o adversário escolher Pegar, atributos +30% 0% 0%