Evolução Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1896 Grant Desejo pela Vitória (Em pé de igualdade) Atributos +5% para jogadores japoneses companheiros de equipe quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0) 0% 0%
1895 Grant Reforço do alcance do um-dois Distância +15% quando um passe um-dois é bem sucedido 0% 0%
1894 Grant Combinação (Furukawa) Com Kotaro Furukawa na mesma equipe: Atributos +20% 0% 0%
1893 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade 6% 100%
1892 Seal Trava de Jogada Mortal Trava de 2 jogadas mortais de Interceptação de adversário em duelos 200% 100%
1891 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade 4% 100%
1890 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade 3.5% 100%
1889 Grant Assassino de V/D/G Atrib. +20% contra V/D/G 0% 0%
1888 Grant Entrega Linha Direta (Urabe) Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Urabe 0% 0%
1887 Debuff Elo Atrib. -7% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade 7% 100%
1886 Buff Aumento de atributos A: Todos os atrib. +3% 3% 100%
1885 Grant Provisão de Assassino de Energia Consumo de energia do adversário +25% em duelos com Owairan companheiro de equipe 15% 0%
1884 Grant Provisão de Prêmio de Consolação Após um Owairan companheiro de equipe perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros) 0% 0%
1883 Debuff Elo Atrib. -4% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses 4% 100%
1882 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses 2.5% 100%
1881 Grant Assassino de Energia +40% de consumo de Energia do adversário nos duelos. 15% 0%
1880 Grant Assassino de A/MA Atrib. +25% contra A e MA 0% 0%
1879 Grant Motivação (MA/V) Após você vencer em um duelo, atributos +8% para (MA/V) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando 0% 0%
1878 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses 3% 100%
1877 Buff Elo Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses 5% 100%