Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Melhor posição | OMF,FW | OMF | ||
Tipo de jogador | A | F | ||
Equipe | Japão (23 de Ouro) | Madri Blanco (NEXT DREAM) | ||
Origem |
![]() |
![]() |
||
Since | 2022-10-31 | 2022-08-26 | ||
|
||||
Atrib. básicos | ||||
Energia | 1370 | 1342 | ||
Total | 142034 | 145956 | ||
Ataque | 48931 [ 0 ] | 53716 [ 0 ] | ||
Drible | 15768 [ 0 ] | 16165 [ 0 ] | ||
Chute | 16757 [ 0 ] | 19781 [ 0 ] | ||
Passe | 16406 [ 0 ] | 17770 [ 0 ] | ||
Defesa | 40816 [ 0 ] | 41989 [ 0 ] | ||
Dividida | 14099 [ 0 ] | 16171 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 11845 [ 0 ] | 8441 [ 0 ] | ||
Intercept. | 14872 [ 0 ] | 17377 [ 0 ] | ||
Físico | 52287 [ 0 ] | 50251 [ 0 ] | ||
Rapidez | 17223 [ 0 ] | 17042 [ 0 ] | ||
Potência | 17867 [ 0 ] | 17259 [ 0 ] | ||
Técnica | 17197 [ 0 ] | 15950 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | M.Bom | Normal | ||
Bola Baixa: | M.Bom | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 24379.5 | 24686 | ||
Chute | 25690.5 | 28410.5 | ||
Voleio | 32113.13 | 28410.5 | ||
Cabeçada | 32113.13 | 28410.5 | ||
Passe | 25004.5 | 25745 | ||
Um-dois | 25004.5 | 25745 | ||
Dividida | 22710.5 | 24692 | ||
Bloqueio | 20778.5 | 17070.5 | ||
Intercept. | 23470.5 | 25352 | ||
Afastada | 22203.83 | 21971.33 | ||
Duelo | 25243.83 | 26534.83 | ||
Controle (Offense) | 24908.83 | 25880.33 | ||
Controle (Defense) | 22203.83 | 21971.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Furacão Skylab Final
S.99 Gêmeos Tachibana S.99 Drible do Macaco S.99 Carrinho do Macaco |
S.99 Chute com Passo Encantador
S.99 Lançamento Móvel S.99 Passo Contínuo Deslumbrante S.99 Interceptação Vibrante |
||
Habilidade da equipe |
S Cooperação dos guerreiros (1+ jogadores de cada tipo)
Todos os atrib. +26% caso haja 1 ou mais jogadores de cada tipo |
S Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo F)
Todos os atrib. +25% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Força (Clubes) |
||
Habilidade Passiva |
S Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação) |
A Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%). |
||
Evolução Latente |
Anulação de trava
Trava de Jogada Mortal Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação) Elo Pedir cruzamento alto |
Anulação de trava
Menos consumo de energia Reforço de Auto-Interceptação Elo Aumento de atributos |
||
EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |