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DF


Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)




GK

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%

Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 3 giocatori)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +30%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 10% i malus dei propri parametri
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




OMF / FW


Aumento parametri
Misaki del Golden 23: Parametri +5%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori del Golden 23: Parametri di tutta la squadra +4%
Combinazione (Kazami)
Shinnosuke Kazami nella stessa squadra: Parametri +5%




FW


Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 10% i malus dei propri parametri
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%




OMF / FW

Zona (Specialista del fine partita)
Meno tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri (fino al 30%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche Speciali di Blocco dell'avversario con cui avviene il contrasto
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +8%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta




DMF / OMF

Combinazione (Levin)
Stefan Levin nella stessa squadra: Parametri +10%

Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Specialista del tiro angolare
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Legame nazionale (Francia)
Se ci sono giocatori francesi in campo, aumenta il bonus ai parametri (Massimo 5%, 1 giocatore)
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve




FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 10%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +7%




DMF

Premio di consolazione
Se perde un contrasto: stamina dell'avversario del contrasto -150 (eccetto P)

Diminuzione parametri
Avversario con cui avviene il contrasto: Parametri‐25%
Aumento parametri
Giocatori del Golden 23: Parametri +1%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori del Golden 23: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori del Golden 23: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Indebolimento Intercettazione automatica
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -10%






DF


Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -20% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%




DF

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Diminuzione parametri
Avversario con cui avviene il contrasto: Parametri‐20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori delle Qual. Asiatiche: Parametri di tutta la squadra +1.5%




DF

Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%

Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -30%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori Giapponesi: Parametri +10%
Legame
Squadra avversaria: Parametri ‐3%
Aumento parametri
(Alleati) Giocatori di Tipo Agilità: Parametri +1%








DF

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)

Onda d'urto (Dribbling)
Se vince il contrasto con un Dribbling, la durata dello Stordimento dell'avversario aumenta del 60%
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -20% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




DF

Potenziamento Blocco automatico
Quando viene effettuato un blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +30%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori asiatici: Parametri della squadra avversaria -4.5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori asiatici: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%



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