Search






GK

Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)




GK

Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.

Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +30%
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +10%
Maestro del pugno
Se il Pugno ha successo, c'è una probabilità del 60% che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo









FW


Linea diretta (Schester)
Se riceve un Passaggio da (Schester): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Killer di Wakabayashi
Contro Wakabayashi: Parametri +20%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutta la squadra +1,5%








DF / DMF

Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.

Combinazione (Ishizaki)
Ryo Ishizaki nella stessa squadra: Parametri +77% (Probabilità attivazione: 20%)
Diminuzione parametri
(Avversari) Giocatori non giapponesi: Tutti i parametri -3%
Aumento parametri
(Alleati) CD/D: Tutti i parametri +1%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso




DF / DMF

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)

Inflessibile
I tiri non possono scaraventarlo in aria
Incoraggiamento (Giocatori giapponesi)
Se vince un contrasto, (Giocatori giapponesi) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Onda d'urto (Contrasto)
Se vince il contrasto con un Contrasto, la durata dello Stordimento dell'avversario aumenta del 60%




DF / DMF


Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +10%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +7%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto: +10%




OMF / FW

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 35%)

Aumento parametri
Tsubasa appartenente a un Club: Parametri +2%
Super riserva
Sostituto: Parametri +5%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Legame
Se c'è Tsubasa appartenente a un Club, parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%




DF / DMF

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Aumento parametri
CD/D: Tutti i parametri +1.5%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.




FW

Bonus vittoria del contrasto
Quando vinci un contrasto: Tutti i parametri +20% (massimo 1 volte)

Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto: +10%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri della squadra avversaria -3.5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.



History