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DMF / OMF


Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Killer di Intercettazioni
Se l'avversario sceglie intercettazione: Parametri +15%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +3.5%
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole











OMF

Legame di Squadra (Asia)
Più sono i giocatori asiatici in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)

Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%




DF / DMF


Bonus potenza Tecnica Speciale
Potenza della Tecnica di blocco: +10%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +30%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Legame
Se c'è Matsuyama, parametri di tutti i giocatori della squadra +1%







DMF / OMF

Specialista del tiro angolare
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta

Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +10%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)





DMF / OMF


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Bonus vittoria del contrasto
Se vince un contrasto: Tutti i parametri +5% (massimo 1 volta)
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%




DMF / OMF

Incoraggiamento (Tsubasa)
Se vince un contrasto, (Tsubasa) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +7% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Passaggio dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Consegna Linea diretta (Misaki)
Quando ATT/CA alleato riceve il passaggio da Misaki, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%





DMF / OMF

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +20%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori Mond. Giovanili, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)




OMF

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -30%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 30% i malus dei propri parametri
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%



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