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GK

Legame di Squadra (Non giapponesi)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 8 giocatori)

Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +20%






GK


Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +5%
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +5%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%





DF


Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%




OMF / FW


Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 20% i malus dei propri parametri
Killer di Difensori
Contro Difensori: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori europei: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%




GK

Cross lungo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, il passaggio arriva al compagno più lontano all'interno della propria metà campo. (Probabilità attivazione: 100%)

Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +5%
Killer di Trequartisti/Mediani
Contro CA e CD: Parametri +13%
Killer del Tiro (Palla bassa)
Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +7%
Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +7%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%




GK


Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +5%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%




OMF / FW


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Killer di Difensori
Contro D: Parametri +20%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +2%




OMF / FW

Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 25%)

Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Killer di portieri
Contro Portieri: Parametri +5%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%




FW

Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)

Aumento parametri
Hyuga: Parametri +3%
Killer di portieri
Contro P: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%




DF


Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +15%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 50% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%




OMF / FW


Killer di Difensori
Contro D: Parametri +20%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Lancio basso
Crossa al centro una palla bassa
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori del U-16: Parametri di tutta la squadra +2%




OMF


Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Diminuzione parametri
Tsubasa avversario con cui avviene il contrasto: Parametri ‐15%
Killer di Trequartisti
Contro CA: Parametri +25%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2%




DMF


Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 2.5
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +30%
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%




GK

Cross lungo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, il passaggio arriva al compagno più lontano all'interno della propria metà campo. (Probabilità attivazione: 100%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo di stamina quando usi una Tecnica Speciale -20% e Potenza della Tecnica Speciale +5%
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Killer di Attaccanti
Contro ATT: Parametri +18%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%




GK


Aumento parametri
D: Tutti i parametri +1%
Killer di Trequartisti
Contro CA: Parametri +8%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +8%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




GK


Aumento parametri
Giocatori giapponesi: Parametri +1%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo R): Parametri della squadra avversaria -3.5%
Killer di Trequartisti
Contro CA: Parametri +5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo R): Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%




GK


Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +15%
Resistenza ai malus dei Parametri
Per i giocatori di tipo Agilità: Riduce del 4% i malus dei parametri
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%



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