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DMF / OMF

Evoluzione dei guerrieri (Giappone e Europei)
Giocatori Giapponesi e Europei: Tutti i parametri +10%
Bonus vittoria del contrasto
Quando vinci un contrasto: Tutti i parametri +5% (massimo 3 volte)

Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+10%
Aumento parametri
(Alleati) Giocatori europei: Parametri +2%
Legame nazionale (Europa)
Più sono i giocatori europei in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 5%, fino a 4 giocatori)
Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 5%, fino a 4 giocatori)





DF / DMF

Marcatura in difesa
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo, partecipa anche lui a un contrasto con uno dei giocatori avversari che ha marcato durante la partita (escluso il portiere, fino a 2 volta/e, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari)

Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Determinazione (Schneider)
Se il tuo Schneider ha 1 o più di stamina, può usare le Tecniche Speciali alla loro potenza normale
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito





OMF

Legame di Squadra (Asia)
Più sono i giocatori asiatici in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)

Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%





DF / DMF


A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +3%
Aumento parametri
Giocatori giapponesi: Parametri +1%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando un compagno di squadra effettua un'Intercettazione automatica, ha il 5% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%








DF

Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.





OMF / FW


Aumento parametri
Misaki del Golden 23: Parametri +5%
Combinazione (Furukawa)
Kotaro Furukawa nella stessa squadra: Parametri +5%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori del Golden 23: Parametri di tutta la squadra +4%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)





OMF / FW


Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Diminuzione parametri
(Avversari) giocatori non giapponesi: Parametri ‐2%
Aumento parametri
(Alleati) Giocatori delle scuole medie: Parametri +2%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 20%)




OMF / FW


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto. (Probabilità attivazione: 60%)
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x4
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Maestro del centrocampo
All'interno del centrocampo: Parametri +20%




OMF / FW

Zona (Specialista del fine partita)
Meno tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri (fino al 30%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche Speciali di Blocco dell'avversario con cui avviene il contrasto
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +8%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta





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