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Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +30%
Dentro l'area di rigore: Parametri +30%
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Se riceve un Passaggio da giocatori delle scuole medie: parametri +10% alla scelta del prossimo comando
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Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
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Sigilla una Tecnica di Parata dell'avversario con cui avviene il contrasto
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri della squadra avversaria -3%
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +25%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +25%
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
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Quando i Giocatori tedeschi alleati riceve il passaggio da Goethe, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
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Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
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Legame nazionale (Europa)
Più sono i giocatori europei in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 50%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori europei in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 50%, fino a 5 giocatori)
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Se ci sono 4 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
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Combinazione (Nitta)
Shun Nitta nella stessa squadra: Parametri +20%
Shun Nitta nella stessa squadra: Parametri +20%
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Quando Nitta alleato riceve un passaggio da Wakashimazu, i parametri aumentano del +7% alla scelta del prossimo comando (tranne nel caso in cui Wakashimazu giochi da portiere)
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Se ci sono 2 o più giocatori del Golden 23 di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
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Bonus vittoria del contrasto
Se vince un contrasto: Tutti i parametri +30% (massimo 1 volta)
Se vince un contrasto: Tutti i parametri +30% (massimo 1 volta)
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
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Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +15%
Contro Attaccanti: Parametri +15%
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Se ci sono 5 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Quando un compagno di squadra effettua un Blocco automatico, hai il 10% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +30%
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Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +20%
Vicino alle linee laterali: Parametri +20%
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Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Takeshi, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/115.png)
Combinazione (Hyuga)
Kojiro Hyuga nella stessa squadra: Parametri +20%
Kojiro Hyuga nella stessa squadra: Parametri +20%
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Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +15%
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Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +10%
Dentro l'area di rigore: Parametri +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/601.png)
Se riceve un Passaggio da (Schester): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
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Killer di giocatori della Nazionale giapponese (Qual. Asia)
Contro giocatori della Nazionale giapponese (Qual. Asia): Parametri +70%
Contro giocatori della Nazionale giapponese (Qual. Asia): Parametri +70%
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Super riserva
Sostituto: Parametri +50%
Sostituto: Parametri +50%
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Quando giocatori asiatici alleati riceve il passaggio da Misugi, i parametri aumentano del 3% alla prossima scelta dei comandi