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Killer di Tsubasa
Contro Tsubasa: Parametri +20%
Contro Tsubasa: Parametri +20%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +20%
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +20%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali +10% (Probabilità 70%, si attiva solo durante i contrasti)
Tutte le Tecniche Speciali +10% (Probabilità 70%, si attiva solo durante i contrasti)
Aumento parametri
Giocatori delle scuole medie: Parametri +2% (Probabilità 70%, si attiva solo durante i contrasti)
Giocatori delle scuole medie: Parametri +2% (Probabilità 70%, si attiva solo durante i contrasti)
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Diminuzione parametri
Giocatori non giapponesi della squadra avversaria: Parametri ‐2%
Giocatori non giapponesi della squadra avversaria: Parametri ‐2%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +35%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +35%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica di Passaggio o una Tecnica di Intercettazione dell'avversario con cui avviene il contrasto
Sigilla una Tecnica di Passaggio o una Tecnica di Intercettazione dell'avversario con cui avviene il contrasto
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono almeno 2 giocatori di tipo T, c'è il 25% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato CA/CD esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Se ci sono almeno 2 giocatori di tipo T, c'è il 25% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato CA/CD esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Aumento parametri
Parametri dei giocatori dei Club +1.5%
Parametri dei giocatori dei Club +1.5%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di Passaggio
Se l'avversario sceglie il passaggio: Parametri +20%
Se l'avversario sceglie il passaggio: Parametri +20%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Avversità
Se il totale dei parametri dell'avversario del contrasto è maggiore rispetto al tuo totale, parametri +25% (escluso il portiere)
Se il totale dei parametri dell'avversario del contrasto è maggiore rispetto al tuo totale, parametri +25% (escluso il portiere)
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo T: Parametri della squadra avversaria -4.5%
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo T: Parametri della squadra avversaria -4.5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Consegna Linea diretta (Izawa)
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Izawa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Izawa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Killer di Mediani/Difensori
Contro CD e D: Parametri +20%
Contro CD e D: Parametri +20%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto: +10%
Consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto: +10%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza +23%
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza +23%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Linea diretta (Tsubasa)
Se riceve un Passaggio da (Tsubasa): parametri +20% alla scelta del prossimo comando
Se riceve un Passaggio da (Tsubasa): parametri +20% alla scelta del prossimo comando
Killer di portieri
Contro Portieri: Parametri +7%
Contro Portieri: Parametri +7%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Full Power Gauge Up
Quando segni: Full Power Gauge +20%
Quando segni: Full Power Gauge +20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +150%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +150%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 60%
Riduce il tempo di Stordimento del 60%
Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +20%
Vicino alle linee laterali: Parametri +20%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Squadra avversaria: Parametri ‐2%
Squadra avversaria: Parametri ‐2%
Aumento parametri
(Alleati) Tipo Resistenza: Parametri +2%
(Alleati) Tipo Resistenza: Parametri +2%
Killer di giocatori Nordamericani e Latinoamericani
Contro giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +15%
Contro giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +15%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +15%
Contro Attaccanti: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +25%
Contro Attaccanti: Parametri +25%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori svedesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Se ci sono 2 o più giocatori svedesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Potenziamento Blocco automatico
Quando effettua un Blocco automatico, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando effettua un Blocco automatico, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Se ci sono 5 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Killer di Mediani/Difensori
Contro CD e D: Parametri +15%
Contro CD e D: Parametri +15%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +15%
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +15%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -40%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -40%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +10%
Vicino alle linee laterali: Parametri +10%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Inflessibile
I tiri non possono scaraventarlo in aria
I tiri non possono scaraventarlo in aria
Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +30%
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +30%
Killer del Tiro (Palla bassa)
Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +30%
Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +30%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri della squadra avversaria -3%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)