Search




OMF / FW


Killer del Blocco
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +15%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +5%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




FW

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (Palla bassa): Potenza +6%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (Palla alta): Potenza +6%
Killer del Blocco
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo A): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




FW


A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (palla bassa): Potenza +10%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 10% i malus dei propri parametri




DF


Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +10%
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +12%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito




DF

Potenziamento Blocco automatico
Quando viene effettuato un blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Aumento parametri
(Alleati) Tipo Resistenza: Parametri +2%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto, escluse quelle su palla alta o bassa.
Aumento parametri
(Alleati) Giocatori europei: Parametri +2%




OMF

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 70%
Lancio basso
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 70%)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)




FW

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (Palla bassa): Potenza +12%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri della squadra avversaria -3.5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +12%




GK

Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla

Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3%
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +15%




DF / DMF

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Aumento parametri
Schneider: Parametri +2%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Contromossa (Tiro, eccetto su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +15%




DF / DMF / OMF

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%

Incoraggiamento (Eric, Kevin)
Se vince un contrasto, (Eric, Kevin) della sua squadra: parametri +7% alla scelta del prossimo comando
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +25%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%




DF / DMF

Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
La potenza di un incendio
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 50%)
Aumento parametri
Schneider: Parametri +3%
Legame
Se ci sono 6 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Contromossa (Tiro, eccetto su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +30%




OMF / FW


Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale di Dribbling degli ATT: Potenza +5%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%




FW

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Bonus potenza Tecnica Speciale
Giocatori delle Qual. Asiatiche: Potenza Tecnica Speciale su palla alta +5%
Aumento parametri
Cha Incheon: Parametri +3%
Aumento parametri
Giocatori delle Qual. Asiatiche: Tutti i parametri +2%
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un giocatore delle qualificazioni asiatiche alleato, c'è il 30% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)




DMF / OMF


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica di Dribbling dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%




DF / DMF


Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Supporto (Alberto)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Alberto della stessa squadra
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Aumento parametri
Natureza: Parametri +2%




OMF / FW


Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)




OMF

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)

Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Diminuzione parametri
(Avversari) Giocatori del Catalogna / Catalogna B: Parametri ‐7%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




DF / DMF


Bonus potenza Tecnica Speciale
Potenza della Tecnica di blocco: +10%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +30%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Legame
Se c'è Matsuyama, parametri di tutti i giocatori della squadra +1%




OMF

Legame giocatori (Total Football)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 25%) (Giocatori designati: Brian, Kaiser, Lensenblink, Dick e Doleman)

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
Incoraggiamento (Brian)
Se vinci un contrasto, (Brian) della tua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +4% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
Aumento parametri
Brian: Parametri +1%
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori olandesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%




History