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Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 10%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 10%
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Quando Natureza alleato riceve un passaggio da Zedane, i parametri aumentano del 10% alla prossima scelta dei comandi
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +50%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +50%
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(Alleati) Per i giocatori Giapponesi: Riduce del 5% i malus dei parametri
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Legame giocatori (Total Football)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 25%) (Giocatori designati: Brian, Lensenblink, Coulisseman, Dick e Doleman)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 25%) (Giocatori designati: Brian, Lensenblink, Coulisseman, Dick e Doleman)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/715.png)
Se vinci un contrasto, (Brian) della tua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +4% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
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Legame giocatori (Total Football)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 25%) (Giocatori designati: Brian, Kaiser, Coulisseman, Dick e Doleman)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 25%) (Giocatori designati: Brian, Kaiser, Coulisseman, Dick e Doleman)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/715.png)
Se vinci un contrasto, (Brian) della tua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +4% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/229.png)
Legame giocatori (Total Football)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 25%) (Giocatori designati: Brian, Kaiser, Lensenblink, Dick e Doleman)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 25%) (Giocatori designati: Brian, Kaiser, Lensenblink, Dick e Doleman)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/715.png)
Se vinci un contrasto, (Brian) della tua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +4% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/656.png)
Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/79.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/103.png)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/79.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/631.png)
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri + 10%
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri + 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/690.png)
Se ci sono 5 o più giocatori giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione (Probabilità attivazione: 80%)
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione (Probabilità attivazione: 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/471.png)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/992.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1262.png)
Se vince un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/960.png)
Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1149.png)
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1513.png)
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/571.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/136.png)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1012.png)
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1051.png)
Combinazione (Matsuyama)
Matsuyama nella stessa squadra: Parametri +20%
Matsuyama nella stessa squadra: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/730.png)
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/225.png)
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1022.png)
Legame di tipo (T)
Più sono i giocatori di Tipo T in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori di Tipo T in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/225.png)
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/730.png)
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1213.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
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Supporto (Brian)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 100% di probabilità che partecipi anche Brian della stessa squadra
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 100% di probabilità che partecipi anche Brian della stessa squadra
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
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Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%