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![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/22.png)
Aumentano le probabilità dei critici
Probabilità critico x5
Probabilità critico x5
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Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 20% (Probabilità attivazione: 30%)
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Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
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Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -40%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -40%
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
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A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +5%
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Se ci sono esattamente 5 giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2,5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1.png)
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Se il Pugno ha successo, c'è una probabilità del 60% che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/961.png)
Difesa furtiva
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/225.png)
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/535.png)
Killer di portieri
Contro P: Parametri +90%
Contro P: Parametri +90%
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Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1349.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1036.png)
Bonus vittoria del contrasto
Se vince un contrasto: Tutti i parametri +30% (massimo 1 volta)
Se vince un contrasto: Tutti i parametri +30% (massimo 1 volta)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1130.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/127.png)
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/203.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/804.png)
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/574.png)
Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +20%
Vicino alle linee laterali: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/757.png)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Takeshi, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/756.png)
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/275.png)
Potenziamento Blocco automatico
Quando viene effettuato un blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuato un blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/100.png)
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +20%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/712.png)
Se ricevi un Passaggio da (Wang Zhongming): parametri +5% alla scelta del prossimo comando
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/668.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/3.png)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +50%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +50%
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Se ci sono 5 o più giocatori giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1418.png)
Contromossa (Giocatori Giappone, Nord America e America Latina)
Contro giocatori Giappone, Nord America e America Latina: Parametri +10%
Contro giocatori Giappone, Nord America e America Latina: Parametri +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/694.png)
Quando viene effettuata un' Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c’è il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/284.png)
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +25%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +25%
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Se ci sono 2 o più giocatori del Golden 23 di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/127.png)
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/988.png)
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri + 10%
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri + 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1356.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/481.png)
Super riserva
Sostituto: Parametri +50%
Sostituto: Parametri +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/757.png)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Takeshi, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi