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GK


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +8%
Killer del Tiro (Palla bassa)
Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +3%




GK

Cross lungo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, il passaggio arriva al compagno più lontano all'interno della propria metà campo. (Probabilità attivazione: 100%)

Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -5%
Aumento parametri
Giocatori giapponesi: Parametri +2%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo R: Parametri di tutta la squadra +7%




GK


Legame di Squadra (U-16)
Più sono i giocatori U-16 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 8 giocatori)
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Killer di giocatori tedeschi
Contro giocatori tedeschi: Parametri +10%




GK

Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +20%

Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%




GK

Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +20%

Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%




GK

Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +20%

Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%




GK


Aumento parametri
Giocatori olandesi: Parametri +1%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




GK

Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +15%

Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +8%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +7%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%




GK


Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%







GK

Maestro del pugno
Se il Pugno ha successo, c'è la possibilità che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +10%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%





OMF

Anticipo
80% di possibilità che il Potenziamento Intercettazione automatica dell'avversario non si attivi contro la tua Tecnica Speciale di Passaggio.

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 5%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%




OMF

Anticipo
80% di possibilità che il Potenziamento Intercettazione automatica dell'avversario non si attivi contro la tua Tecnica Speciale di Passaggio.

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 10%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%




DF


Killer del Tiro
Contro tutti i tipi di tiro: Parametri +10%
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 25%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +3%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)




FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di tipo A): Parametri della squadra avversaria -4.5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo A: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




OMF / FW


Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori olandesi, c'è il 10% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Olandesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +30%




OMF


Killer di Misaki
Contro Misaki: Parametri +50%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori del Golden 23: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori del Golden 23: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%



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