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FW

Linea diretta (Tsubasa)
Se riceve un Passaggio da (Tsubasa): parametri +20% alla scelta del prossimo comando

Killer di portieri
Contro Portieri: Parametri +7%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Full Power Gauge Up
Quando segni: Full Power Gauge +20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve




OMF / FW

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%)

Il desiderio di vincere (in pareggio)
In caso di parità di punteggio sul tabellone: Parametri +3% (tranne 0-0)
Il desiderio di vincere (in svantaggio)
Se stai perdendo sul tabellone: Parametri +5%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%




DF


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 15%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%




OMF / FW


Lancio basso
Crossa al centro una palla bassa
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%




DMF / OMF


Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Consegna Linea diretta (Madric)
Quando un giocatore dei Club spagnoli alleato riceve un passaggio da Madric, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri della squadra avversaria -3.5%
Determinazione (Madrid Blanco)
Se un giocatore del Madrid Blanco ha 1 o più di stamina, può usare le Tecniche Speciali alla loro potenza normale
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%




FW


Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +12%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (Palla bassa): Potenza +12%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%




OMF

Anticipo
80% di possibilità che il Potenziamento Intercettazione automatica dell'avversario non si attivi contro la tua Tecnica Speciale di Passaggio.

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 5%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%




OMF

Anticipo
80% di possibilità che il Potenziamento Intercettazione automatica dell'avversario non si attivi contro la tua Tecnica Speciale di Passaggio.

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 10%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%




FW


Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +30%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +5.5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




FW


Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Supporto (Takeshi)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 60% di probabilità che partecipi anche Takeshi della stessa squadra




DMF / OMF


Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +10% (massimo 1 volta)
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 20%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +5%




DMF / OMF

Incoraggiamento (Tsubasa)
Se vince un contrasto, (Tsubasa) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +7% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Passaggio dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Consegna Linea diretta (Misaki)
Quando ATT/CA alleato riceve il passaggio da Misaki, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%




DMF / OMF

Coraggio
Se perde un contrasto: parametri +20% alla scelta del prossimo comando

Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -8% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri della squadra avversaria -5%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%




DF


Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




OMF / FW


Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Incoraggiamento (ATT)
Se vinci un contrasto, (ATT) della sua squadra: parametri +2% alla scelta del prossimo comando
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo T: Parametri di tutta la squadra +3%




OMF

Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +35%

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica di Passaggio o una Tecnica di Intercettazione dell'avversario con cui avviene il contrasto
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono almeno 2 giocatori di tipo T, c'è il 25% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato CA/CD esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Aumento parametri
Parametri dei giocatori dei Club +1.5%




DMF / OMF


Premio di consolazione
Se perde un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -7% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
Aumento parametri
Giocatori giapponesi: Parametri +1.5%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori giapponesi, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)




GK


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%




GK


Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +15%
Resistenza ai malus dei Parametri
Per i giocatori di tipo Agilità: Riduce del 4% i malus dei parametri
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%




DF / DMF / OMF

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle tecniche speciali (Massimo 50%)

Consegna Linea diretta (Teigerbran)
Quando Schneider alleato riceve il passaggio da Teigerbran, i parametri aumentano del 7% alla prossima scelta dei comandi
Aumento parametri
Kaltz: Parametri +5%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
Killer di Hyuga
Contro Hyuga: Parametri +20%



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