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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 40%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 40%)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Full Power Gauge Up
Comincia la partita con un Full Power Gauge potenziato del 20%
Comincia la partita con un Full Power Gauge potenziato del 20%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30%
Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +20%
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -8%
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -8%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Super riserva
Sostituto: Parametri +15%
Sostituto: Parametri +15%
Assegna Consumo di stamina ridotto
Se il tuo Owairan usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -15%
Se il tuo Owairan usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -15%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 15%
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4%
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Assegna Killer di Stamina
Se Owairan alleato affronta un contrasto, il consumo della stamina dell'avversario aumenta del 25%
Se Owairan alleato affronta un contrasto, il consumo della stamina dell'avversario aumenta del 25%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x4
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x4
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -7.5%
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -7.5%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +12%
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +12%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Maestro del contrasto (singolo)
Se affronta un contrasto in attacco contro un solo avversario, parametri +10% e consumo della tua stamina -25% (escluso il portiere)
Se affronta un contrasto in attacco contro un solo avversario, parametri +10% e consumo della tua stamina -25% (escluso il portiere)
Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
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Incoraggiamento (Giocatori giapponesi)
Se vince un contrasto, (Giocatori giapponesi) della sua squadra: parametri +2% alla scelta del prossimo comando
Se vince un contrasto, (Giocatori giapponesi) della sua squadra: parametri +2% alla scelta del prossimo comando
Rivalità (Incendio)
In caso di contrasto con un avversario che possiede un'Abilità latente che conferisce Colpo dell'incendio, La potenza di un incendio o l'Abilità passiva indicata a un suo alleato, parametri +10%
In caso di contrasto con un avversario che possiede un'Abilità latente che conferisce Colpo dell'incendio, La potenza di un incendio o l'Abilità passiva indicata a un suo alleato, parametri +10%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +4.5%
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +4.5%
Combinazione (Tsubasa)
Se Tsubasa Ozora è nella tua squadra: Parametri +15%
Se Tsubasa Ozora è nella tua squadra: Parametri +15%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%
Aumento parametri
Giocatori del Catalogna: Parametri +1%
Giocatori del Catalogna: Parametri +1%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +3%
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +3%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +15% (massimo 1 volta)
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +15% (massimo 1 volta)
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +15%
Dentro l'area di rigore: Parametri +15%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Combinazione (Matsuyama)
Matsuyama nella stessa squadra: Parametri +20%
Matsuyama nella stessa squadra: Parametri +20%
Aumento parametri
Giocatori del Golden 23: Parametri +3%
Giocatori del Golden 23: Parametri +3%
Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 10%)
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 10%)
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4%
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +40%
Dentro l'area di rigore: Parametri +40%
Potenziamento Intercettazione automatico (centrocampo)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica nel centrocampo, c'è l'80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica nel centrocampo, c'è l'80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 20%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 20%
Diminuzione parametri
(Avversari) ATT: Tutti i parametri -3%
(Avversari) ATT: Tutti i parametri -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
Specialista del tiro angolare
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Combinazione (Misaki)
Taro Misaki nella stessa squadra: Parametri +10%
Taro Misaki nella stessa squadra: Parametri +10%
Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 7%)
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 7%)
Coraggio
Se perde un contrasto: parametri +7% alla scelta del prossimo comando
Se perde un contrasto: parametri +7% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori del U-16: Parametri di tutta la squadra +2%
Se ci sono 3 o più giocatori del U-16: Parametri di tutta la squadra +2%
Bonus vittoria del contrasto
Quando vinci un contrasto: Tutti i parametri +10% (massimo 2 volte)
Quando vinci un contrasto: Tutti i parametri +10% (massimo 2 volte)
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 10%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 10%)
Aumento parametri
Schneider: Parametri +2%
Schneider: Parametri +2%
Diminuzione parametri
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani della squadra avversaria: Parametri ‐5%
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani della squadra avversaria: Parametri ‐5%
Aumento parametri
Giocatori europei: Parametri +1%
Giocatori europei: Parametri +1%
Combinazione (Nitta)
Shun Nitta nella stessa squadra: Parametri +15%
Shun Nitta nella stessa squadra: Parametri +15%
Lancio basso
Crossa al centro una palla bassa
Crossa al centro una palla bassa
Aumento parametri
Nitta: Parametri +5%
Nitta: Parametri +5%
Aumento parametri
Giocatori delle scuole medie: Parametri +3%
Giocatori delle scuole medie: Parametri +3%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Determinazione (Nitta)
Se il tuo Nitta alleato ha almeno 1 di Stamina, può usare le Tecniche Speciali con la potenza normale
Se il tuo Nitta alleato ha almeno 1 di Stamina, può usare le Tecniche Speciali con la potenza normale