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Killer di giocatori Nordamericani e Latinoamericani
Contro giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +10%
Contro giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +10%
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 50% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
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Avversità
Se il totale dei parametri dell'avversario del contrasto è maggiore rispetto al tuo totale, parametri +35% (escluso il portiere)
Se il totale dei parametri dell'avversario del contrasto è maggiore rispetto al tuo totale, parametri +35% (escluso il portiere)
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Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
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Se ci sono 3 o più giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
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Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30%
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Avversità
Se il totale dei parametri dell'avversario del contrasto è maggiore rispetto al tuo totale, parametri +25% (escluso il portiere)
Se il totale dei parametri dell'avversario del contrasto è maggiore rispetto al tuo totale, parametri +25% (escluso il portiere)
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Se vince un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -20% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
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Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
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Killer di Difensori/Portieri
Contro D e P: Parametri +10%
Contro D e P: Parametri +10%
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Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/55.png)
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/2089.png)
Se vince il contrasto con un Dribbling, la durata dello Stordimento dell'avversario aumenta del 70%
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Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Se ci sono esattamente 3 giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Killer di giocatori italiani (U-16)
Contro giocatori italiani (U-16): Parametri +40%
Contro giocatori italiani (U-16): Parametri +40%
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Giocatori di Tipo Tecnico con cui avviene il contrasto: Difesa -20% (Probabilità attivazione: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/9.png)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/189.png)
Giocatori thailandesi Parametri +5% ( Probabilità 50%, si attiva solo durante i contrasti)
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Killer di Difensori/Portieri
Contro D e P: Parametri +10%
Contro D e P: Parametri +10%
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Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/55.png)
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/2089.png)
Se vince il contrasto con un Dribbling, la durata dello Stordimento dell'avversario aumenta del 70%
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Combinazione (Kazuo)
Kazuo Tachibana nella stessa squadra: Parametri +20%
Kazuo Tachibana nella stessa squadra: Parametri +20%
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Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
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Killer di Trequartisti
Contro CA: Parametri +10%
Contro CA: Parametri +10%
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Killer di portieri
Contro Portieri: Parametri +20%
Contro Portieri: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/622.png)
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +20%
Contro Giocatori dei Club: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/616.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1033.png)
Killer di giocatori del Rising Sun
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +15%
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +15%
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +12%
Contro Attaccanti: Parametri +12%
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +30%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +30%
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Se vince un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -5% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
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Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
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Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +15% (massimo 1 volta)
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +15% (massimo 1 volta)
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Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1238.png)
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)