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Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri +40%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri +40%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Premio di consolazione
Se perde un contrasto, avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -8% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
Se perde un contrasto, avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -8% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 10%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 10%
Lancio alto
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Consegna Linea diretta (Zedane)
Quando Natureza alleato riceve un passaggio da Zedane, i parametri aumentano del 10% alla prossima scelta dei comandi
Quando Natureza alleato riceve un passaggio da Zedane, i parametri aumentano del 10% alla prossima scelta dei comandi
Killer di Resistenza
Contro Tipo Resistenza: Parametri +10%
Contro Tipo Resistenza: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 20%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 20%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Consegna Linea diretta (Leo)
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Leo, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Leo, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri della squadra avversaria -5%
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri della squadra avversaria -5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 10%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 10%
Consegna Linea diretta (Matsuyama)
Quando l'ATT alleato delle scuole medie riceve il passaggio da Matsuyama, i parametri aumentano del 5% alla scelta del prossimo comando
Quando l'ATT alleato delle scuole medie riceve il passaggio da Matsuyama, i parametri aumentano del 5% alla scelta del prossimo comando
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un giocatore alleato giapponese, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un giocatore alleato giapponese, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Aumento parametri
Giocatori delle medie: Tutti i parametri +1%
Giocatori delle medie: Tutti i parametri +1%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 25%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 25%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -15% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -15% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Legame
Se ci sono almeno 2 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +4%
Se ci sono almeno 2 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +4%
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 25%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 25%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +15% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +15% (escluso il portiere)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 25%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 25%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 6 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se ci sono 6 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +20%
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +20%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 50% i malus dei propri parametri
Riduce del 50% i malus dei propri parametri
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +3%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +3%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +30%
Dentro l'area di rigore: Parametri +30%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 20%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 20%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3.5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3.5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +5%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +5%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +40%
Dentro l'area di rigore: Parametri +40%
Potenziamento Intercettazione automatico (centrocampo)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica nel centrocampo, c'è l'80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica nel centrocampo, c'è l'80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 20%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 20%
Diminuzione parametri
(Avversari) ATT: Tutti i parametri -3%
(Avversari) ATT: Tutti i parametri -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +20%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +20%
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +7%
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +7%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di tipo A): Parametri della squadra avversaria -4%
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di tipo A): Parametri della squadra avversaria -4%
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di tipo A): Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di tipo A): Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +5%
Contro Attaccanti: Parametri +5%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Sincro (Misaki)
Se Misaki si trova entro una certa distanza dall'area del contrasto, la potenza della Tecnica Speciale Tornado Supersonico Sky Alfa aumenta del 40%
Se Misaki si trova entro una certa distanza dall'area del contrasto, la potenza della Tecnica Speciale Tornado Supersonico Sky Alfa aumenta del 40%
Maestro del centrocampo/della zona cruciale
All'interno del centrocampo/della zona cruciale: Parametri +10%
All'interno del centrocampo/della zona cruciale: Parametri +10%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Creatore di opportunità
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.
Potenziamento Tecnica Speciale (palla bassa)
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +30%
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +30%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 30% i malus dei propri parametri
Riduce del 30% i malus dei propri parametri
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 20%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 20%
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Crossa al centro una palla alta
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Incoraggiamento (ATT/CA)
Se vince un contrasto, ATT/CA della sua squadra: parametri +8% alla scelta del prossimo comando
Se vince un contrasto, ATT/CA della sua squadra: parametri +8% alla scelta del prossimo comando
Maestro del centrocampo/della zona cruciale
All'interno del centrocampo/della zona cruciale: Parametri +20%
All'interno del centrocampo/della zona cruciale: Parametri +20%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +30%
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +30%
Indebolimento Intercettazione automatica
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -4%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -4%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +3%
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +3%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +30%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +30%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +5.5%
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +5.5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Killer di Tsubasa
Contro Tsubasa: Parametri +20%
Contro Tsubasa: Parametri +20%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +20%
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +20%