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Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Aumento parametri
CD/D: Tutti i parametri +1.5%
CD/D: Tutti i parametri +1.5%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +20%
Contro Giocatori dei Club: Parametri +20%
Diminuzione parametri
(Avversari) ATT: Parametri -2.5%
(Avversari) ATT: Parametri -2.5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di tipo T): Parametri della squadra avversaria -3%
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di tipo T): Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Indebolimento Intercettazione automatica
Squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
Squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un giocatore alleato Nordamericano o Latinoamericano, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un giocatore alleato Nordamericano o Latinoamericano, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 20%
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 20%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +5%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +5%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame di Squadra (Club)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 5 giocatori)
Killer di Uno-due
Se l'avversario sceglie Uno-due: Parametri +50%
Se l'avversario sceglie Uno-due: Parametri +50%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +15%
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Passaggio dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Passaggio dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Indebolimento Intercettazione automatica
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
Killer di Trequartisti
Contro CA: Parametri +25%
Contro CA: Parametri +25%
Legame
Se ci sono 4 o più tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3%
Se ci sono 4 o più tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +5%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +5%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 25%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 25%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Resistenza ai malus dei Parametri
Per i giocatori Giapponesi: Riduce del 5% i malus dei parametri
Per i giocatori Giapponesi: Riduce del 5% i malus dei parametri
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un giocatore alleato giapponese, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un giocatore alleato giapponese, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%
Killer di Trequartisti
Contro CA: Parametri +20%
Contro CA: Parametri +20%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 60%
Riduce il tempo di Stordimento del 60%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +35%
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +35%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Incoraggiamento (Diaz)
Se vinci un contrasto, Diaz alleato: potenza delle Tecniche Speciali +3% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
Se vinci un contrasto, Diaz alleato: potenza delle Tecniche Speciali +3% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
Aumento parametri
Diaz: Parametri +2%
Diaz: Parametri +2%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Diminuzione parametri
Avversario con cui avviene il contrasto: Parametri‐25%
Avversario con cui avviene il contrasto: Parametri‐25%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Lancio basso
Crossa al centro una palla bassa
Crossa al centro una palla bassa
Specialista dei tiri lunghi
La distanza non ha influenza sui tuoi Tiri (Probabilità attivazione: 80% si attiva solo durante i contrasti)
La distanza non ha influenza sui tuoi Tiri (Probabilità attivazione: 80% si attiva solo durante i contrasti)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
Indebolimento Intercettazione automatica
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
Killer di Trequartisti/Mediani
Contro CA e CD: Parametri +20%
Contro CA e CD: Parametri +20%
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -15% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -15% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +10%
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +10%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +5%
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +5%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +15%
Contro Attaccanti: Parametri +15%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Legame
Se ci sono esattamente 2 giocatori argentini: Parametri di tutta la squadra +4%
Se ci sono esattamente 2 giocatori argentini: Parametri di tutta la squadra +4%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori giapponesi di tipo Resistenza, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Se ci sono almeno 3 giocatori giapponesi di tipo Resistenza, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +30%
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +30%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Aumento parametri
Masao Tachibana: Parametri +5%
Masao Tachibana: Parametri +5%
Lancio basso
Crossa al centro una palla bassa
Crossa al centro una palla bassa
Bonus potenza Tecnica Speciale
Potenza della Tecnica di blocco: +25%
Potenza della Tecnica di blocco: +25%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +10%
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +10%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Aumento parametri
Kazuo Tachibana: Parametri +5%
Kazuo Tachibana: Parametri +5%
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Crossa al centro una palla alta
Bonus potenza Tecnica Speciale
Potenza della Tecnica di blocco: +25%
Potenza della Tecnica di blocco: +25%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +10%
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +10%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 70%
Riduce il tempo di Stordimento del 70%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Killer del Tiro
Contro Tutti i tipi di tiro: Parametri +30%
Contro Tutti i tipi di tiro: Parametri +30%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Inflessibile
I tiri non possono scaraventarlo in aria
I tiri non possono scaraventarlo in aria
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Killer del Tiro
Contro tutti i tipi di tiro: Parametri +10%
Contro tutti i tipi di tiro: Parametri +10%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 5%
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 5%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori Giapponesi: Parametri +10%
Contro giocatori Giapponesi: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Riduce del 5.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Se ci sono 2 o più giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Riduce del 5.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri di tutta la squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri di tutta la squadra +5%
Incoraggiamento (D)
Se vinci un contrasto, (D) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Se vinci un contrasto, (D) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di Attaccanti/Trequartisti
Contro ATT/CA: Parametri +35%
Contro ATT/CA: Parametri +35%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Sigilla 2 Tecniche di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Aumento parametri
Giocatori dei Club spagnoli: Parametri +1%
Giocatori dei Club spagnoli: Parametri +1%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche di Passaggio o di Uno-due dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità di attivazione: 50%)
Sigilla 2 Tecniche di Passaggio o di Uno-due dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità di attivazione: 50%)
Killer del Tiro
Contro Tutti i tipi di tiro: Parametri +20%
Contro Tutti i tipi di tiro: Parametri +20%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%