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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +40%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +40%
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Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +100%
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Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Sincro (Misaki)
Se Misaki si trova entro una certa distanza dall'area del contrasto, la potenza della Tecnica Speciale Tornado Supersonico Sky Alfa aumenta del 40%
Se Misaki si trova entro una certa distanza dall'area del contrasto, la potenza della Tecnica Speciale Tornado Supersonico Sky Alfa aumenta del 40%
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All'interno del centrocampo/della zona cruciale: Parametri +10%
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Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.
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Legame di Squadra (Rising Sun)
Più sono i giocatori del Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 8 giocatori)
Più sono i giocatori del Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 8 giocatori)
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Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo stamina per le Tecniche Speciali -25%
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Contromossa (Tiro, eccetto su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
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A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +18%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +18%
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
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Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +25%
Contro Giocatori dei Club: Parametri +25%
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In caso di contrasto con un avversario che possiede un'Abilità latente che conferisce Colpo dell'incendio, La potenza di un incendio o l'Abilità passiva indicata a un suo alleato, parametri +10%
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In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 80% di probabilità che partecipi anche Blueno della stessa squadra
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Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1095.png)
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
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Consumo della stamina del difensore avversario con cui avviene il contrasto: +15%
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Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo di stamina quando usi una Tecnica Speciale -20% e Potenza della Tecnica Speciale +10%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo di stamina quando usi una Tecnica Speciale -20% e Potenza della Tecnica Speciale +10%
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +5%
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Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi dei Mondiali Giovanili: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
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Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo di stamina quando usi una Tecnica Speciale -20% e Potenza della Tecnica Speciale +10%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo di stamina quando usi una Tecnica Speciale -20% e Potenza della Tecnica Speciale +10%
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +5%
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Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi dei Mondiali Giovanili: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
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Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo di stamina quando usi una Tecnica Speciale -20% e Potenza della Tecnica Speciale +10%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo di stamina quando usi una Tecnica Speciale -20% e Potenza della Tecnica Speciale +10%
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +5%
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Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi dei Mondiali Giovanili: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
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Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo di stamina quando usi una Tecnica Speciale -20% e Potenza della Tecnica Speciale +10%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo di stamina quando usi una Tecnica Speciale -20% e Potenza della Tecnica Speciale +10%
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +5%
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Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi dei Mondiali Giovanili: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
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Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo di stamina quando usi una Tecnica Speciale -20% e Potenza della Tecnica Speciale +10%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo di stamina quando usi una Tecnica Speciale -20% e Potenza della Tecnica Speciale +10%
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +5%
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Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi dei Mondiali Giovanili: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
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Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo di stamina quando usi una Tecnica Speciale -20% e Potenza della Tecnica Speciale +10%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo di stamina quando usi una Tecnica Speciale -20% e Potenza della Tecnica Speciale +10%
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +5%
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Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi dei Mondiali Giovanili: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
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Killer di giocatori dei mondiali giovanili
Contro giocatori dei Mondiali Giovanili: Parametri +15%
Contro giocatori dei Mondiali Giovanili: Parametri +15%
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Consumo della stamina del difensore avversario con cui avviene il contrasto: +30%
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A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/543.png)
Se ci sono esattamente 5 giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2,5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/207.png)
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/2233.png)
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +20%