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Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +25%
Dentro l'area di rigore: Parametri +25%
Combinazione (Pierre)
Pierre nella stessa squadra: Parametri +10%
Pierre nella stessa squadra: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se c'è Pierre di tipo Tecnico, parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se c'è Pierre di tipo Tecnico, parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +16%
Dentro l'area di rigore: Parametri +16%
Coraggio
Se perde un contrasto: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Se perde un contrasto: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 30%
Riduce il tempo di Stordimento del 30%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +15%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +15%
Potenziamento Tecnica Speciale (Grado C)
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +3%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +3%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Lancio basso
Crossa al centro una palla bassa
Crossa al centro una palla bassa
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 100% i malus dei propri parametri
Riduce del 100% i malus dei propri parametri
Killer di giocatori cinesi (Qual. Asia)
Contro giocatori cinesi (Qual. Asia): Parametri +80%
Contro giocatori cinesi (Qual. Asia): Parametri +80%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Combinazione (Aoi)
Shingo Aoi nella stessa squadra: Parametri +5%(Probabilità attivazione: 50%)
Shingo Aoi nella stessa squadra: Parametri +5%(Probabilità attivazione: 50%)
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +20%
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +20%
Combinazione (Misaki)
Taro Misaki nella stessa squadra: Parametri +50%
Taro Misaki nella stessa squadra: Parametri +50%
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +20%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +20%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -30%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -30%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +100%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +100%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +7%
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +7%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Consegna Linea diretta (Tsubasa)
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +20%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +20%
Diminuzione parametri
Giocatori non giapponesi della squadra avversaria: Parametri ‐3%
Giocatori non giapponesi della squadra avversaria: Parametri ‐3%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Aumento parametri
Giocatori delle scuole medie: Parametri +2% (Probabilità 70%, si attiva solo durante i contrasti)
Giocatori delle scuole medie: Parametri +2% (Probabilità 70%, si attiva solo durante i contrasti)
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Diminuzione parametri
Giocatori non giapponesi della squadra avversaria: Parametri ‐2%
Giocatori non giapponesi della squadra avversaria: Parametri ‐2%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +20%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +20%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +15%
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +15%
Consegna Linea diretta (Tsubasa)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Creatore di opportunità
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Supporto (Misaki)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Misaki della stessa squadra
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Misaki della stessa squadra