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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +50%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +50%
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La distanza non ha influenza sui tuoi Tiri (Probabilità attivazione: 80% si attiva solo durante i contrasti)
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Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +20%
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Killer di portieri
Contro Portieri: Parametri +30%
Contro Portieri: Parametri +30%
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
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Inflessibile
I tiri non possono scaraventarlo in aria
I tiri non possono scaraventarlo in aria
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Consumo della stamina dei giocatori giapponesi dell'avversario durante i contrasti +30%
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(Alleati) Per i giocatori Europei: Riduce del 5% i malus dei parametri
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Legame di Squadra (Club europei)
Più sono i giocatori dei Club europei in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Più sono i giocatori dei Club europei in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
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Legame di Squadra (Non giapponesi)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +35%
Dentro l'area di rigore: Parametri +35%
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Giocatori giapponesi avversari con cui avviene il contrasto: Forza fisica ‐20% (Probabilità attivazione: 80%)
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Quando un compagno di squadra effettua un'Intercettazione automatica, ha il 10% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Animo inarrestabile
Finché non segni, ogni volta che fallisci un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +15% (fino a 2 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo)
Finché non segni, ogni volta che fallisci un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +15% (fino a 2 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo)
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Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
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Cross lungo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, il passaggio arriva al compagno più lontano all'interno della propria metà campo. (Probabilità attivazione: 100%)
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, il passaggio arriva al compagno più lontano all'interno della propria metà campo. (Probabilità attivazione: 100%)
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Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +12%
Contro Attaccanti: Parametri +12%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/225.png)
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/872.png)
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Assistenza
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, partecipa anche lui al contrasto (escluso il portiere)
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, partecipa anche lui al contrasto (escluso il portiere)
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Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +100%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/203.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/2081.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/225.png)
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 35%)
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 35%)
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Se perde un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -7% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
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Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x8
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -3.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/983.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1397.png)
Se vinci un contrasto, (Giocatori brasiliani) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +3% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
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Legame giocatori (Cinque Soldati dell'Aztec Sun)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 20%) (Giocatori designati: Garcia, Suarez, Arbez, Lopez e Zaragoza)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 20%) (Giocatori designati: Garcia, Suarez, Arbez, Lopez e Zaragoza)
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Se ricevi un Passaggio da Garcia, Suarez, Arbez, Lopez o Zaragoza: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
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A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tiro +30%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tiro +30%
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Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/203.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1862.png)
CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -20%