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![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/695.png)
Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +10%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +10%
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Più sono i giocatori U-16 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 8 giocatori)
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Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +20%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +20%
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
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Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +15%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +15%
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +8%
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
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Combinazione (Misugi)
Misugi nella stessa squadra: Parametri +25%
Misugi nella stessa squadra: Parametri +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1255.png)
Se ci sono almeno 3 giocatori del Golden 23, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un' Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
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Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/537.png)
Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +100% (massimo 1 volta)
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +100% (massimo 1 volta)
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Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Matsuyama, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/54.png)
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/842.png)
Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +40% (massimo 1 volta)
Se vinci un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +40% (massimo 1 volta)
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La distanza non ha influenza sui tuoi Tiri (Probabilità attivazione: 80% si attiva solo durante i contrasti)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/877.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 20%)
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/225.png)
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1052.png)
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
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Quando un compagno di squadra effettua un'Intercettazione automatica, ha il 5% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 10%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1845.png)
Quando l'ATT alleato delle scuole medie riceve il passaggio da Matsuyama, i parametri aumentano del 5% alla scelta del prossimo comando
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Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un giocatore alleato giapponese, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1554.png)
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/225.png)
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/164.png)
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%
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Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%