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Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +15%
Contro Attaccanti: Parametri +15%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo Tecnico: Parametri +10%
Contro Tipo Tecnico: Parametri +10%
Combinazione (Diaz)
Diaz nella stessa squadra: Parametri +5%
Diaz nella stessa squadra: Parametri +5%
Aumento parametri
Diaz: Parametri +3%
Diaz: Parametri +3%
Aumento parametri
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani di Tipo R: Parametri +2%
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani di Tipo R: Parametri +2%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +30%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +30%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
Killer di CD/D/P
Contro CD, D e P: Parametri +10%
Contro CD, D e P: Parametri +10%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Combinazione (Tsubasa)
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +50%
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +50%
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -30%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -30%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Combinazione (Misaki)
Taro Misaki nella stessa squadra: Parametri +50%
Taro Misaki nella stessa squadra: Parametri +50%
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +20%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +20%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -30%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -30%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +15%
Dentro l'area di rigore: Parametri +15%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Combinazione (Trio Konsawatt)
Faran e Chana nella stessa squadra: Parametri +15%
Faran e Chana nella stessa squadra: Parametri +15%
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +15%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +15%
Legame
Se ci sono Faran e Chana, parametri di tutti i giocatori della squadra +4 %
Se ci sono Faran e Chana, parametri di tutti i giocatori della squadra +4 %
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +25%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +25%
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -20% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -20% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Combinazione (Tsubasa)
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +20%
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +20%
Incoraggiamento (Giocatori giapponesi)
Se vince un contrasto, (Giocatori giapponesi) della sua squadra: parametri +3% alla scelta del prossimo comando
Se vince un contrasto, (Giocatori giapponesi) della sua squadra: parametri +3% alla scelta del prossimo comando
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+10%
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+10%
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +15%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +15%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Killer del Blocco
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +15%
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +15%
Linea diretta (Misaki)
Se riceve un Passaggio da (Misaki): parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Se riceve un Passaggio da (Misaki): parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta
Combinazione (Kaltz)
Hermann Kaltz nella stessa squadra: Parametri +10%
Hermann Kaltz nella stessa squadra: Parametri +10%
Aumento parametri
Giocatori U-16 di Tipo A: Parametri +2%
Giocatori U-16 di Tipo A: Parametri +2%
Specialista del tiro angolare
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Resistenza ai malus dei Parametri
Per i giocatori U-16: Riduce del 3% i malus dei parametri
Per i giocatori U-16: Riduce del 3% i malus dei parametri
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Legame (U-16 di tipo Agilità)
Più sono i giocatori U-16 di tipo Agilità in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 8 giocatori)
Più sono i giocatori U-16 di tipo Agilità in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 8 giocatori)
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 10%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 10%
Lancio alto
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Consegna Linea diretta (Zedane)
Quando Natureza alleato riceve un passaggio da Zedane, i parametri aumentano del 10% alla prossima scelta dei comandi
Quando Natureza alleato riceve un passaggio da Zedane, i parametri aumentano del 10% alla prossima scelta dei comandi
Killer di Resistenza
Contro Tipo Resistenza: Parametri +10%
Contro Tipo Resistenza: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
Killer di portieri
Contro Portieri: Parametri +25%
Contro Portieri: Parametri +25%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 70%
Riduce il tempo di Stordimento del 70%
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Combinazione (Trio Konsawatt)
Sakhon e Faran nella stessa squadra: Parametri +10%
Sakhon e Faran nella stessa squadra: Parametri +10%
Legame
Se ci sono Sakhon e Faran, parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Se ci sono Sakhon e Faran, parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame di tipo (R)
Più sono i giocatori di Tipo R in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
Più sono i giocatori di Tipo R in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
Resistenza ai malus dei Parametri
Per i giocatori di tipo Resistenza: Riduce del 5.5% i malus dei parametri
Per i giocatori di tipo Resistenza: Riduce del 5.5% i malus dei parametri
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Legame
Se ci sono esattamente 11 giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Se ci sono esattamente 11 giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%