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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
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Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
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Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 10%)
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Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
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Il desiderio di vincere (in svantaggio)
Se stai perdendo sul tabellone: Parametri +20%
Se stai perdendo sul tabellone: Parametri +20%
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In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 50% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
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Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
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Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -40%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -40%
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
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Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -30%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -30%
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Giocatori Tedeschi Parametri +5% ( Probabilità 30%, si attiva solo durante i contrasti)
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +80%
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Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
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Tutte le Tecniche Speciali +10% (Probabilità 70%, si attiva solo durante i contrasti)
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Giocatori delle scuole medie: Parametri +2% (Probabilità 70%, si attiva solo durante i contrasti)
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Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Se vince un contrasto, (Giocatori Brema) della sua squadra: parametri +3% alla scelta del prossimo comando
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Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -35%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -35%
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Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/79.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Combinazione (Hyuga)
Kojiro Hyuga nella stessa squadra: Parametri +12%
Kojiro Hyuga nella stessa squadra: Parametri +12%
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Se ci sono 5 o più giocatori giapponesi di tipo Agilità: Tutti i parametri dei giocatori della squadra +3%
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Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Crossa al centro una palla alta
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
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Legame di Squadra (Catalogna)
Più sono i giocatori del Catalogna in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori del Catalogna in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
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Se ricevi un passaggio da Tsubasa o Luikal, parametri +10% alla scelta del prossimo comando
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Quando Tsubasa o Luikal alleati ricevono il passaggio da Overus, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Full Power Gauge Up
Se vinci un contrasto: Full Power Gauge+20%
Se vinci un contrasto: Full Power Gauge+20%
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Per i giocatori del Catalogna / Catalogna B: Riduce del 5% i malus dei parametri
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Se ci sono 3 o più giocatori del Catalogna / Catalogna B: Parametri della squadra avversaria -4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/908.png)
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%