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FW


Indebolimento Intercettazione automatica
CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -35%
Consegna Linea diretta (Christiansen)
Quando Haas alleato riceve il passaggio da Christiansen, i parametri aumentano del 10% alla prossima scelta dei comandi
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -7.5%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +35%




FW

Animo inarrestabile
Finché non segni, ogni volta che fallisci un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +15% (fino a 2 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo)

Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Killer di Wakabayashi (A)
Contro Wakabayashi di tipo Agilità: Parametri +15%
Legame
Se ci sono almeno 2 giocatori dei Club italiani: Parametri di tutta la squadra +2%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 5% i malus dei propri parametri




FW


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto
Aumento parametri
ATT: Parametri +3%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta




FW


Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +10%
Contromossa (Tipo Agilità)
Contro Tipo A: Parametri +15%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%




OMF / FW


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +10%









OMF / FW


Incoraggiamento (Nord America e America Latina)
Se vinci un contrasto, (giocatori Nordamericani e Latinoamericani) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%




FW


Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%




FW

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 15%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Aumento parametri
Giocatori Olandesi: Tutti i parametri +3%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%




DMF / OMF


Recupero
La durata dello stordimento dei tuoi Tsubasa del Catalogna e Rivaul del Catalogna viene ridotta del 10%
Consegna Linea diretta (Xavii)
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Xavii, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Aumento parametri
Giocatori dei Club spagnoli: Parametri +1.5%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche di passaggio o di intercettazione dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità di attivazione: 60%)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




OMF / FW

Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica di Parata dell'avversario con cui avviene il contrasto
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito




FW

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%

Avversità
Se il totale dei parametri dell'avversario del contrasto è maggiore rispetto al tuo totale, parametri +10% (eccetto P)
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +20%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




FW

Killer di giocatori Nordamericani e Latinoamericani
Contro giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +20%

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5




OMF / FW


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%




FW

Combinazione (Jito)
Hiroshi Jito nella stessa squadra: Parametri +20%

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)




DMF / OMF

Bonus vittoria del contrasto
Quando vince un contrasto: Tutti i parametri +20% (massimo 2 volte)

Potenziamento range del movimento di Dribbling
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x8
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)



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