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DF / DMF / OMF


Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +7.5%
Consegna Linea diretta (Bison)
Quando Will alleato riceve il passaggio da Bison, i parametri aumentano del 10% alla prossima scelta dei comandi
Premio di consolazione
Se perde un contrasto, avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -10% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
Aumento parametri
Giocatori del Glasgow Green (NEXT DREAM): Parametri +6%
Resistenza ai malus dei Parametri
Per i giocatori del Glasgow Green (NEXT DREAM): Riduce del 10% i malus dei parametri




DF / DMF

Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +50%

Legame
Se ci sono 4 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -5%
Assegna Killer di Mediani
Portiere alleato: Parametri +20% contro mediani
Legame
Se ci sono esattamente 5 giocatori giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutta la squadra +3%




OMF


Legame
Se ci sono 3 o più giocatori asiatici: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Consegna Linea diretta (Misugi)
Quando giocatori asiatici alleati riceve il passaggio da Misugi, i parametri aumentano del 3% alla prossima scelta dei comandi
Full Power Gauge Up
Comincia la partita con un Full Power Gauge aumentato del 10%




DF


Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%




GK

Legame di Squadra (Non giapponesi)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 8 giocatori)

Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +20%








FW


Killer di Difensori
Contro Difensori: Parametri +15%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Blocco dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)




DMF / OMF / FW


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Combinazione (Kazuo)
Kazuo Tachibana nella stessa squadra: Parametri +10%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +3%




DMF / OMF

Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +40% (escluso il portiere)

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono almeno 2 giocatori dei Club di tipo A, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)




OMF / FW

Tiro di fuoco
Quando selezioni una Tecnica Speciale di Tiro durante un contrasto, vinci sicuramente contro il primo avversario (escluso il portiere). Inoltre, riduci la stamina del giocatore che tocca il Tiro del 20% della stamina richiesta dalla Tecnica Speciale e lo fai indietreggiare.

Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Onda d'urto (Tiro)
Se vince il contrasto con un Tiro, la durata dello Stordimento dell'avversario aumenta del 20%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Aumento parametri
Schester, Margas e Goethe: Parametri +3%




DF / DMF

Marcatura in difesa
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo, partecipa anche lui a un contrasto con uno dei giocatori avversari che ha marcato durante la partita (escluso il portiere, fino a 2 volta/e, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari)

Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Determinazione (Schneider)
Se il tuo Schneider ha 1 o più di stamina, può usare le Tecniche Speciali alla loro potenza normale
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




DMF / OMF / FW

Full Power Gauge Up
Comincia la partita con un Full Power Gauge potenziato del 30%

Maestro dell'area di rigore/del centrocampo
All'interno dell'area di rigore/del centrocampo: Parametri +20%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +3%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




OMF / FW


Incoraggiamento (Nord America e America Latina)
Se vinci un contrasto, (giocatori Nordamericani e Latinoamericani) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%







GK


Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +5%
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +5%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%



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