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Combinazione (Masao)
Masao Tachibana nella stessa squadra: Parametri +20%
Masao Tachibana nella stessa squadra: Parametri +20%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Incoraggiamento (Giocatori giapponesi)
Se vince un contrasto, (Giocatori giapponesi) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Se vince un contrasto, (Giocatori giapponesi) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Combinazione (Kazuo)
Kazuo Tachibana nella stessa squadra: Parametri +20%
Kazuo Tachibana nella stessa squadra: Parametri +20%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Supporto (Ishizaki)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Ishizaki alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Ishizaki alleato
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +25%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +25%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -3%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Asso di fuoco
Contro giocatori giapponesi: Parametri +20%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +20%
Specialista dei tiri lunghi
La distanza non ha influenza sui tuoi Tiri (Probabilità attivazione: 60% si attiva solo durante i contrasti)
La distanza non ha influenza sui tuoi Tiri (Probabilità attivazione: 60% si attiva solo durante i contrasti)
Legame
Se ci sono 4 o più tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -3%
Se ci sono 4 o più tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 2.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Supporto (Urabe)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Urabe alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Urabe alleato
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Combinazione (Leo)
Leo nella stessa squadra: Parametri +15%
Leo nella stessa squadra: Parametri +15%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Aumento parametri
Roberto Hongo: Parametri +3%
Roberto Hongo: Parametri +3%
Linea diretta (Leo)
Se ricevi un Passaggio da (Leo): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Se ricevi un Passaggio da (Leo): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori brasiliani: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Se ci sono almeno 3 giocatori brasiliani: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali +40% (Probabilità 30%, si attiva solo durante i contrasti)
Tutte le Tecniche Speciali +40% (Probabilità 30%, si attiva solo durante i contrasti)
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori asiatici di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Se ci sono 3 o più giocatori asiatici di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +30%
Dentro l'area di rigore: Parametri +30%
Full Power Gauge Up
Quando segni: Full Power Gauge +10%
Quando segni: Full Power Gauge +10%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +30%
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +30%
Linea diretta (scuole medie)
Se riceve un Passaggio da giocatori delle scuole medie: parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Se riceve un Passaggio da giocatori delle scuole medie: parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +7%
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +7%
Killer di Espadas
Contro Espadas: Parametri +30%
Contro Espadas: Parametri +30%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Combinazione (Hino)
Ryoma Hino nella stessa squadra: Parametri +20%
Ryoma Hino nella stessa squadra: Parametri +20%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Killer (giocatori tedeschi (Rising Sun))
Contro giocatori tedeschi (Rising Sun): Parametri +10%
Contro giocatori tedeschi (Rising Sun): Parametri +10%
Legame nazionale (Nord America e America Latina)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 3 giocatori)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 3 giocatori)
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Linea diretta (Catalogna)
Se riceve un passaggio da giocatori Catalogna: parametri +30% alla scelta del prossimo comando
Se riceve un passaggio da giocatori Catalogna: parametri +30% alla scelta del prossimo comando
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (palla bassa): Potenza +10%
Tecnica Speciale (palla bassa): Potenza +10%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +6%
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +6%
Contromossa (Stamina)
Consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto: +10%
Consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto: +10%
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +30%
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +30%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Aumento parametri
Giocatori del Golden 23: Parametri +1%
Giocatori del Golden 23: Parametri +1%
Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +15%
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +15%
Dentro l'area di rigore: Parametri +15%
Full Power Gauge Up
Quando segni: Full Power Gauge +15%
Quando segni: Full Power Gauge +15%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +10%
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +10%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (palla bassa): Potenza +10%
Tecnica Speciale (palla bassa): Potenza +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +16%
Dentro l'area di rigore: Parametri +16%
Coraggio
Se perde un contrasto: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Se perde un contrasto: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 30%
Riduce il tempo di Stordimento del 30%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +15%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +15%