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Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Legame nazionale (Nord America e America Latina)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 8 giocatori)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 8 giocatori)
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
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Per i giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Riduce del 5% i malus dei parametri
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Potenziamento Tecnica Speciale (Tiro)
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +35%
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +35%
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Più sono i giocatori dei Club sudamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 3 giocatori)
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Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
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Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Se vinci un contrasto, (Misaki) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
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Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +20%
Contro Attaccanti: Parametri +20%
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Per i giocatori della Nazionale giapponese (Golden 23): Riduce del 10% i malus dei parametri
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
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Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +30%
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +30%
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Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -15% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/818.png)
Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/847.png)
Per i giocatori della Nazionale giapponese (Golden 23): Riduce del 10% i malus dei parametri
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Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +25%
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/673.png)
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/103.png)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/616.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
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Killer di Difensori
Contro D: Parametri +20%
Contro D: Parametri +20%
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Se ci sono esattamente 2 giocatori del Golden 23 di tipo Tecnico: Parametri di tutta la squadra +4%
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Se ci sono 5 o più giocatori giapponesi di tipo Tecnico, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
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Potenziamento Tecnica Speciale (Palla alta)
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +30%
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +30%
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Consumo della stamina del difensore avversario con cui avviene il contrasto: +30%
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Se ci sono esattamente 2 giocatori del Golden 23 di tipo Agilità: Parametri di tutta la squadra +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/607.png)
Se ci sono 5 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)