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Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +25%
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +25%
Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Cross lungo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, il passaggio arriva al compagno più lontano all'interno della propria metà campo. (Probabilità attivazione: 100%)
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, il passaggio arriva al compagno più lontano all'interno della propria metà campo. (Probabilità attivazione: 100%)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Diminuzione parametri
(Avversari) ATT: Parametri -2%
(Avversari) ATT: Parametri -2%
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +15%
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo A: Parametri della squadra avversaria -7.5%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo A: Parametri della squadra avversaria -7.5%
Sincro (Francia)
Se ci sono giocatori francesi entro una certa distanza dall'area del contrasto, la potenza della Tecnica Speciale Tiro multi-finta aumenta del 40%
Se ci sono giocatori francesi entro una certa distanza dall'area del contrasto, la potenza della Tecnica Speciale Tiro multi-finta aumenta del 40%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Consegna Linea diretta (Pierre)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Pierre, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Pierre, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Anticipo
60% di possibilità che il Potenziamento Intercettazione automatica dell'avversario non si attivi contro la sua Tecnica Speciale di Passaggio.
60% di possibilità che il Potenziamento Intercettazione automatica dell'avversario non si attivi contro la sua Tecnica Speciale di Passaggio.
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Combinazione (Levin)
Stefan Levin nella stessa squadra: Parametri +10%
Stefan Levin nella stessa squadra: Parametri +10%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Specialista del tiro angolare
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Legame nazionale (Francia)
Se ci sono giocatori francesi in campo, aumenta il bonus ai parametri (Massimo 5%, 1 giocatore)
Se ci sono giocatori francesi in campo, aumenta il bonus ai parametri (Massimo 5%, 1 giocatore)
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Aumento parametri
Giocatori non giapponesi: Parametri +1.5%
Giocatori non giapponesi: Parametri +1.5%
Consegna Linea diretta (Ochado)
Quando un giocatore non giapponese alleato riceve il passaggio da Ochado, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando un giocatore non giapponese alleato riceve il passaggio da Ochado, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +30%
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +30%
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Crossa al centro una palla alta
Killer di Intercettazioni
Se l'avversario sceglie intercettazione: Parametri +15%
Se l'avversario sceglie intercettazione: Parametri +15%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +3.5%
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +3.5%
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Legame nazionale (Francia)
Se c'è un giocatore francese in campo, i parametri aumentano (fino al 20%, per un massimo di un giocatore)
Se c'è un giocatore francese in campo, i parametri aumentano (fino al 20%, per un massimo di un giocatore)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto: +10%
Consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto: +10%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Supporto (Pierre)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 40% di probabilità che partecipi anche Pierre della stessa squadra
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 40% di probabilità che partecipi anche Pierre della stessa squadra
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Super riserva
Sostituto: Parametri +50%
Sostituto: Parametri +50%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 20% i malus dei propri parametri
Riduce del 20% i malus dei propri parametri
Killer di Difensori
Contro Difensori: Parametri +15%
Contro Difensori: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori europei: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Se ci sono 4 o più giocatori europei: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Contromossa (Giocatori Giappone, Nord America e America Latina)
Contro giocatori Giappone, Nord America e America Latina: Parametri +10%
Contro giocatori Giappone, Nord America e America Latina: Parametri +10%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un' Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c’è il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un' Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c’è il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Aumento parametri
Kaltz, Muller, Eric e Kevin: Parametri +2%
Kaltz, Muller, Eric e Kevin: Parametri +2%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri + 10%
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri + 10%
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo T: Parametri della squadra avversaria -5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo T: Parametri della squadra avversaria -5%
Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +5%
Contro Giocatori dei Club: Parametri +5%
Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +15%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo T: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo T: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +25%
Dentro l'area di rigore: Parametri +25%
Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +25%
Vicino alle linee laterali: Parametri +25%
Aumento parametri
Giocatori giapponesi: Parametri +1%
Giocatori giapponesi: Parametri +1%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un giocatore alleato giapponese, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un giocatore alleato giapponese, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Giocatori delle Qual. Asiatiche: Potenza Tecnica Speciale su palla alta +5%
Giocatori delle Qual. Asiatiche: Potenza Tecnica Speciale su palla alta +5%
Aumento parametri
Cha Incheon: Parametri +3%
Cha Incheon: Parametri +3%
Aumento parametri
Giocatori delle Qual. Asiatiche: Tutti i parametri +2%
Giocatori delle Qual. Asiatiche: Tutti i parametri +2%
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Crossa al centro una palla alta
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un giocatore delle qualificazioni asiatiche alleato, c'è il 30% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un giocatore delle qualificazioni asiatiche alleato, c'è il 30% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo T: Parametri +20%
Contro Tipo T: Parametri +20%
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Premio di consolazione
Se perde un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
Se perde un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di Hyuga
Contro Hyuga: Parametri +70%
Contro Hyuga: Parametri +70%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +5%
Contro Attaccanti: Parametri +5%
Diminuzione parametri
Hyuga della squadra avversaria: Parametri -7%
Hyuga della squadra avversaria: Parametri -7%
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Potenziamento Blocco automatico (area di rigore)
Quando viene effettuato un Blocco automatico nell'are di rigore, c'è l'80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuato un Blocco automatico nell'are di rigore, c'è l'80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Combinazione (Rivaul)
Rivaul nella stessa squadra: Parametri +20%
Rivaul nella stessa squadra: Parametri +20%
Killer di giocatori del Madrid Blanco
Contro giocatori del Madrid Blanco: Parametri +15%
Contro giocatori del Madrid Blanco: Parametri +15%
Consegna Linea diretta (Tsubasa)
Quando un giocatore del Catalogna alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando un giocatore del Catalogna alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Aumento parametri
Giocatori del Catalogna: Parametri +1%
Giocatori del Catalogna: Parametri +1%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +4.5%
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +4.5%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Killer di Resistenza
Contro Tipo Resistenza: Parametri +12%
Contro Tipo Resistenza: Parametri +12%
Legame (Club di tipo Agilità)
Più sono i giocatori dei Club di tipo Agilità in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 4 giocatori)
Più sono i giocatori dei Club di tipo Agilità in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 4 giocatori)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +5%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Killer di Trequartisti/Mediani
Contro CA e CD: Parametri +30%
Contro CA e CD: Parametri +30%
Indebolimento Intercettazione automatica
D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -50%
D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -50%
Consegna Linea diretta (Pepe)
Quando un giocatore dei Club alleato riceve il passaggio da Pepe, i parametri aumentano del 10% alla prossima scelta dei comandi
Quando un giocatore dei Club alleato riceve il passaggio da Pepe, i parametri aumentano del 10% alla prossima scelta dei comandi
Aumento parametri
Giocatori dei Club spagnoli: Parametri +3%
Giocatori dei Club spagnoli: Parametri +3%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo A): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo A): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un giocatore alleato Nordamericano o Latinoamericano, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica da un giocatore alleato Nordamericano o Latinoamericano, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 20%
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 20%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +5%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +5%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Maestro del pugno
Se il Pugno ha successo, è più facile che la palla raggiunga il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Se il Pugno ha successo, è più facile che la palla raggiunga il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +5%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +5%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +14%
Contro Giocatori dei Club: Parametri +14%
Cross lungo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, c'è l'80% che il passaggio arrivi al compagno più lontano all'interno della propria metà campo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, c'è l'80% che il passaggio arrivi al compagno più lontano all'interno della propria metà campo
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%