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Killer di Difensori/Portieri
Contro D e P: Parametri +10%
Contro D e P: Parametri +10%
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Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
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La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
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Se vince il contrasto con un Dribbling, la durata dello Stordimento dell'avversario aumenta del 70%
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Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
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Se riceve un Passaggio da CA e CD: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
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Sigilla una Tecnica di Contrasto o una Tecnica di Intercettazione dell'avversario con cui avviene il contrasto
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Sigilla una Tecnica di Contrasto o una Tecnica di Intercettazione dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità di attivazione: 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/225.png)
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Legame nazionale (Brasile)
Più sono i giocatori brasiliani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori)
Più sono i giocatori brasiliani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori)
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Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -4.5%
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/300.png)
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
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Potenziamento Tecnica Speciale (Palla alta)
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +22%
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +22%
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1190.png)
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/300.png)
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
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Animo inarrestabile
Finché non segni, ogni volta che fallisci un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +12% (fino a 2 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo)
Finché non segni, ogni volta che fallisci un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +12% (fino a 2 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/300.png)
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1011.png)
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
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Maestro del centrocampo
All'interno del centrocampo: Parametri +20%
All'interno del centrocampo: Parametri +20%
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Quando un giocatore giapponese alleato riceve il passaggio da Misaki, i parametri aumentano dell'8% alla prossima scelta dei comandi
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Se perde un contrasto, (D) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Bonus vittoria del contrasto
Quando vinci un contrasto: Tutti i parametri +5% (massimo 3 volte)
Quando vinci un contrasto: Tutti i parametri +5% (massimo 3 volte)
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Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +15% (escluso il portiere)
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Legame giocatori (Total Football)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 20%) (Giocatori designati: Kaiser, Lensenblink, Coulisseman, Dick e Doleman)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 20%) (Giocatori designati: Kaiser, Lensenblink, Coulisseman, Dick e Doleman)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/79.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/219.png)
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
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Sigilla una Tecnica di Parata dell'avversario con cui avviene il contrasto
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Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
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Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Killer di portieri
Contro P: Parametri +90%
Contro P: Parametri +90%
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Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30%
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Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1411.png)
Animo inarrestabile
Finché non segna, ogni volta che fallisce un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +15% (fino a 1 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo)
Finché non segna, ogni volta che fallisce un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +15% (fino a 1 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1342.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%