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GK

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +5%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +3%
Killer del Tiro (Palla bassa)
Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +5%
Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +3%






GK

Maestro del pugno
Se il Pugno ha successo, c'è la possibilità che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +10%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%




GK

Cross lungo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, il passaggio arriva al compagno più lontano all'interno della propria metà campo. (Probabilità attivazione: 100%)

Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -5%
Aumento parametri
Giocatori giapponesi: Parametri +2%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo R: Parametri di tutta la squadra +7%




GK

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%

Assegna Maestro dei pronostici (D)
Se il Difensore della tua squadra prevede e vince un contrasto: parametri +10%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%




GK

Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla

Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3%
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +15%







DF

Potenziamento Blocco automatico
Quando effettua un Blocco automatico, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 30% i malus dei propri parametri
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%




DF


Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 60%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 40%)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%




DMF


Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -20% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)




GK

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)

Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%




GK

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%

Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +10%
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%




GK

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)

Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%




GK


Aumento parametri
Giocatori olandesi: Parametri +1%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




GK

Cross lungo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, il passaggio arriva al compagno più lontano all'interno della propria metà campo. (Probabilità attivazione: 100%)

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +15%
Killer di giocatori del Rising Sun
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +5%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%




GK


Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +5%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%




GK


Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +12%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 10% i malus dei propri parametri
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%



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