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Legame di tipo (R)
Più sono i giocatori di Tipo R in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
Più sono i giocatori di Tipo R in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
Resistenza ai malus dei Parametri
Per i giocatori di tipo Resistenza: Riduce del 5.5% i malus dei parametri
Per i giocatori di tipo Resistenza: Riduce del 5.5% i malus dei parametri
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Legame
Se ci sono esattamente 11 giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Se ci sono esattamente 11 giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Combinazione (Tsubasa)
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +20%
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +20%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Legame (tipo R, Europa)
Più sono i giocatori europei di tipo Resistenza in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 8 giocatori)
Più sono i giocatori europei di tipo Resistenza in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 8 giocatori)
Legame (tipo R, Europa)
Più sono i giocatori europei di tipo R in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
Più sono i giocatori europei di tipo R in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +20%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +20%
Legame di Squadra (Catalogna)
Più sono i giocatori del Catalogna in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori del Catalogna in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 2.5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 2.5
Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +20% (massimo 1 volta)
Se vinci un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +20% (massimo 1 volta)
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +4.5%
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +4.5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame di Squadra (Catalogna)
Più sono i giocatori del Catalogna in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori del Catalogna in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Linea diretta (Tsubasa, Luikal)
Se ricevi un passaggio da Tsubasa o Luikal, parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Se ricevi un passaggio da Tsubasa o Luikal, parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Consegna Linea diretta (Overus)
Quando Tsubasa o Luikal alleati ricevono il passaggio da Overus, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando Tsubasa o Luikal alleati ricevono il passaggio da Overus, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Aumento parametri
Giocatori del Catalogna: Parametri +1%
Giocatori del Catalogna: Parametri +1%
Legame (tipo T, Nord America e America Latina)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani di tipo T in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 8 giocatori)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani di tipo T in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 8 giocatori)
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri + 10%
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri + 10%
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo T: Parametri della squadra avversaria -5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo T: Parametri della squadra avversaria -5%
Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +5%
Contro Giocatori dei Club: Parametri +5%
Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +15%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo T: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo T: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +30%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +30%
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +10%
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +10%
Maestro del pugno
Se il Pugno ha successo, c'è una probabilità del 60% che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Se il Pugno ha successo, c'è una probabilità del 60% che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +30%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +30%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +5.5%
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +5.5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +30%
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +30%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Incoraggiamento (Misaki)
Se vinci un contrasto, (Misaki) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
Se vinci un contrasto, (Misaki) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
Maestro del pugno
Se il Pugno ha successo, c'è la possibilità che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Se il Pugno ha successo, c'è la possibilità che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Super riserva
Sostituto: Parametri +50%
Sostituto: Parametri +50%
Killer di giocatori del Rising Sun
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +10%
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +10%
Killer di Attaccanti/Trequartisti
Contro ATT e CA: Parametri +10%
Contro ATT e CA: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Avversità
Se il totale dei parametri dell'avversario del contrasto è maggiore rispetto al tuo totale, parametri +35% (escluso il portiere)
Se il totale dei parametri dell'avversario del contrasto è maggiore rispetto al tuo totale, parametri +35% (escluso il portiere)
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Se ci sono 3 o più giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +20%
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +20%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Killer (giocatori tedeschi (Rising Sun))
Contro giocatori tedeschi (Rising Sun): Parametri +10%
Contro giocatori tedeschi (Rising Sun): Parametri +10%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%