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OMF


Assegna Killer di Stamina
Giocatori del Madrid Blanco alleati: consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto +5%
Aumento parametri
Giocatori dei Club spagnoli: Parametri +1%
Incoraggiamento (Club spagnoli)
Se vince un contrasto, giocatori dei Club spagnoli della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




DF


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Passaggio dell'avversario con cui avviene il contrasto
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 70%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%




FW


Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +30%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +5.5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




DF


Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori giapponesi, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Fiducia (D)
Se perde un contrasto, (D) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale




OMF / FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Killer del Blocco
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +15%
Linea diretta (Misaki)
Se riceve un Passaggio da (Misaki): parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta




DF / DMF

Premio di consolazione
Se perdi un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -20% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)

Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +25%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 70%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Fiducia (D)
Se perde un contrasto, (D) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale




DMF / OMF


Consegna Linea diretta (Misaki)
Quando un giocatore giapponese alleato riceve il passaggio da Misaki, i parametri aumentano dell'8% alla prossima scelta dei comandi
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Passaggio): Potenza +8%
Killer di Dribbling
Se l'avversario sceglie Dribbling: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -7.5%
Fiducia (D)
Se perde un contrasto, (D) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale




OMF / FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Rivalità (A tutta potenza)
In caso di contrasto con un avversario che possiede un'Abilità latente che conferisce Colpo vigoroso, Forza totale o l'Abilità passiva indicata a un suo alleato, parametri +5%
Maestro del contrasto (multiplo)
Se affronti un contrasto in attacco contro più avversari: parametri +5% e consumo della stamina -20% (escluso il portiere)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo A): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito




FW

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (Palla bassa): Potenza +6%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (Palla alta): Potenza +6%
Killer del Blocco
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo A): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




DMF / OMF


Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +12%
Aumento parametri
Giocatori dei Club tedeschi: Parametri +1.5%
Legame
Se ci sono almeno 2 giocatori dei NEXT DREAM: Parametri di tutta la squadra +4.5%
Incoraggiamento (Giocatori Brema)
Se vince un contrasto, (Giocatori Brema) della sua squadra: parametri +3% alla scelta del prossimo comando




DF / DMF


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto, escluse quelle su palla alta o bassa
Aumento parametri
Giocatori Tedeschi: Parametri +1%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%




DF / DMF


Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 6 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%




OMF


Killer di Misaki
Contro Misaki: Parametri +50%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori del Golden 23: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori del Golden 23: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%




FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo A: Parametri di tutta la squadra +1%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutta la squadra +2%
Killer di Stamina (D)
Consumo della stamina del difensore avversario con cui avviene il contrasto: +15%




DF


Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +50%
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%




FW


A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +5%
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +5%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso




DMF


Killer di giocatori Svedese
Contro giocatori Svedesi: Parametri +20%
Aumento parametri
(Alleati) Tsubasa, Aoi, Sano: Parametri +3%
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+10%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.




OMF

Lancio alto
Crossa al centro una palla alta

Aumento parametri
(Alleati) Parametri degli alleati di tipo Tecnico +2%
Killer di giocatori tedeschi
Contro giocatori tedeschi: Parametri +20%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali +15% (Probabilità 50%, si attiva solo durante i contrasti)
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Tiro): Potenza +10%




OMF / FW

Legame nazionale (Nord America e America Latina)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Passaggio) +25% (Probabilità 40%, si attiva solo durante i contrasti)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta) +25% (Probabilità 40%, si attiva solo durante i contrasti)
Aumento parametri
ATT/CA Parametri +2% ( Probabilità 70%, si attiva solo durante i contrasti)
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Killer di giocatori tedeschi
Contro giocatori tedeschi: Parametri +20%




GK

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%

Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +10%
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%



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