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Zona (Specialista del fine partita)
Meno tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri (fino al 20%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari)
Meno tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri (fino al 20%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari)
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Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
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Quando tu e il tuo avversario scegliete la Tecnica Speciale nel contrasto mentre il Full Power Soccer è attivo, se hai più del 30% di probabilità di vittoria e scegli il comando giusto contro quello dell'avversario, vinci automaticamente il contrasto (escluso il portiere, fino a 3 volte, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari)
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Killer di Agilità
Contro Tipo A: Parametri +15%
Contro Tipo A: Parametri +15%
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Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
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Tiro di fuoco
Quando selezioni una Tecnica Speciale di Tiro durante un contrasto, vinci sicuramente contro il primo avversario (escluso il portiere). Inoltre, riduci la stamina del giocatore che tocca il Tiro del 20% della stamina richiesta dalla Tecnica Speciale e lo fai indietreggiare.
Quando selezioni una Tecnica Speciale di Tiro durante un contrasto, vinci sicuramente contro il primo avversario (escluso il portiere). Inoltre, riduci la stamina del giocatore che tocca il Tiro del 20% della stamina richiesta dalla Tecnica Speciale e lo fai indietreggiare.
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Se vince il contrasto con un Tiro, la durata dello Stordimento dell'avversario aumenta del 20%
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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +25%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +25%
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Quando un giocatore tedesco alleato riceve il passaggio da Teigerbran, i parametri aumentano del 7% alla prossima scelta dei comandi
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Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto
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Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
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In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
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Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +25%
Dentro l'area di rigore: Parametri +25%
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Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
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Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
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Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
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Se affronta un contrasto in attacco contro un solo avversario, parametri +10% e consumo della tua stamina -25% (escluso il portiere)