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FW

Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +5%
Aumento parametri
ATT: Velocità +7%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 2.5







OMF


Aumento parametri
Giocatori U-16 di Tipo A: Parametri +2%
Specialista del tiro angolare
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Resistenza ai malus dei Parametri
Per i giocatori U-16: Riduce del 3% i malus dei parametri
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Legame (U-16 di tipo Agilità)
Più sono i giocatori U-16 di tipo Agilità in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 8 giocatori)




GK


Legame
Se ci sono 3 o più tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%




OMF

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Killer di giocatori del Rising Sun
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +5%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Consegna Linea diretta (Rivaul)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Rivaul, i parametri aumentano del 10% alla prossima scelta dei comandi
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%




OMF

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Aumento parametri
Giocatori dei Club spagnoli: Parametri +1%




OMF / FW


Legame
Se ci sono esattamente 5 giocatori di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -5%
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Legame
Se ci sono esattamente 5 giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%




DF


Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Supporto (Urabe)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è un 80% di probabilità che partecipi anche Urabe della stessa squadra
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.




DMF / OMF


Consegna Linea diretta (Misaki)
Quando un giocatore giapponese alleato riceve il passaggio da Misaki, i parametri aumentano dell'8% alla prossima scelta dei comandi
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Passaggio): Potenza +8%
Killer di Dribbling
Se l'avversario sceglie Dribbling: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -7.5%
Fiducia (D)
Se perde un contrasto, (D) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale




DMF


Full Power Gauge Up (Misaki)
Se il tuo Misaki vince un contrasto, Full Power Gauge +10%
Il desiderio di vincere (in vantaggio)
Se stai vincendo sul tabellone: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -3.5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Fiducia (D)
Se perde un contrasto, (D) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale




OMF


Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Incoraggiamento (Ishizaki, Urabe)
Se vince un contrasto, (Ishizaki, Urabe) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale




DF

Supporto (Ishizaki)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Ishizaki alleato

Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +25%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%




DF

Supporto (Urabe)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Urabe alleato

Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati




OMF


A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
Specialista del tiro angolare
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%




DF


Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +50%
Killer del Tiro (Palla bassa)
Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +50%
Legame
Se ci sono esattamente 3 giocatori giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -5%
Legame
Se ci sono esattamente 3 giocatori giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%




OMF / FW

Evoluzione dei guerrieri (Giappone, Nord America e America Latina)
Giocatori giapponesi, del Nord America e dell'America Latina: Tutti i Parametri +10%
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta

Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta
Full Power Gauge Up
Comincia la partita con un Full Power Gauge potenziato del 30%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +25%
Killer di Agilità
Contro Tipo Agilità: Parametri +25%




DF


Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +15%
Consegna Linea diretta (Ishizaki)
Quando Tsubasa o Misaki alleati ricevono un passaggio da Ishizaki, i parametri aumentano del +5% alla scelta del prossimo comando
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Legame
Se ci sono esattamente 3 giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutta la squadra +2.5%



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