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![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/113.png)
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +15%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +15%
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo A: Parametri della squadra avversaria -4%
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Potenziamento Tecnica Speciale (Tiro)
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +15%
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +15%
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Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +16%
Dentro l'area di rigore: Parametri +16%
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
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Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Killer di giocatori delle scuole medie
Contro giocatori delle scuole medie: Parametri +30%
Contro giocatori delle scuole medie: Parametri +30%
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Per i giocatori delle scuole medie: Riduce del 10% i malus dei parametri
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Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +20%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +20%
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/840.png)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1238.png)
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1659.png)
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/3.png)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +50%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +50%
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
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Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
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Killer di portieri
Contro Portieri: Parametri +30%
Contro Portieri: Parametri +30%
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)