Stamina | 1271 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 161270 | ||||||
Attacco | 47668 | ||||||
Dribbling |
10178
+2016 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Tiro |
16345
+3249 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Passaggio |
10250
+2030 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Difesa | 54973 | ||||||
Contrasto |
16465
+3273 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Blocco |
10561
+2092 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Intercetta |
15835
+3147 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Forza fisica | 58629 | ||||||
Velocità |
11772
+2334 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Potenza |
19019
+3784 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Maestria |
12117
+2403 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Palla alta: | Buono | Palla bassa: | Normale |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Abilità di Squadra
S Il grande risveglio dei Guerrieri (R) | |
Giocatori di Tipo R: Tutti i parametri +28% |
Abilità passiva
B Killer di giocatori Giapponesi | |
Contro giocatori giapponesi: Parametri +10% |
Evoluzione Latente
Aumento parametri | |
Giocatori svedesi: Tutti i parametri +2% | |
Killer di Stamina | |
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20% | |
Specialista dei tiri lunghi | |
La distanza ha una minore influenza sui tuoi Tiri (Probabilità 80%, si attiva solo durante i contrasti) | |
Killer del Tiro | |
Contro Tutti i tipi di tiro: Parametri +15% | |
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici | |
Quando viene effettuata un' Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c’è il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina) |
Tecniche Speciali
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Fallo | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blocco di faccia del guardiano | S | Blocco | 548 | 0 | 500 | 1.1 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Intercettazione muscolare | S | Intercetta | 535 | 0 | 415 | 1.29 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Contrasto crescente | S | Contrasto | 535 | 0 | 460 | 1.16 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Bazooka nascente | S | Tiro | 550 | 0 | 490 | 1.12 | 1 | 0% | No Distance / Angle | 0 0 |