Evoluzione Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
1985 Grant Killer di Parate Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +30% 0% 0%
1984 Buff Legame Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +80% 80% 100%
1983 Grant Animo inarrestabile Finché non segna, ogni volta che fallisce un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +20% (fino a 3 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo) 0% 0%
1982 Debuff Legame Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -5% 5% 100%
1981 Buff Legame Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2% 2% 100%
1980 Grant Killer (giocatori tedeschi (Rising Sun)) Contro giocatori tedeschi (Rising Sun): Parametri +10% 0% 0%
1979 Grant Legame nazionale (Nord America e America Latina) Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 3 giocatori) 0% 0%
1978 Grant Coraggio Se perde un contrasto: parametri +5% alla scelta del prossimo comando 0% 0%
1977 Resist Legame Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati 3% 100%
1976 Grant Maestro della zona cruciale Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 5% 0% 0%
1975 Buff Legame Se ci sono 4 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +5% 5% 100%
1974 Debuff Legame Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo A: Parametri della squadra avversaria -7% 7% 100%
1973 Grant Incoraggiamento (Club) Se vince un contrasto, giocatori dei Club della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando 0% 0%
1972 Debuff Legame Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo R: Parametri della squadra avversaria -7% 7% 100%
1971 Buff Aumento parametri Giocatori giapponesi: Parametri +2.5% 2.5% 100%
1970 Grant Consegna Linea diretta (Matsuyama) Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Matsuyama, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi 0% 0%
1969 Grant Maestro delle fasce laterali Vicino alle linee laterali: Parametri +30% 0% 0%
1968 Grant Consegna Linea diretta (Misaki) Quando un giocatore giapponese alleato riceve il passaggio da Misaki, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi 0% 0%
1967 Grant Potenziamento Blocco automatico In caso di Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0) 0% 0%
1966 Resist Legame Se ci sono 2 o più giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati 4% 100%