Evoluzione Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
506 Buff Legame Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1% 1% 100%
505 Buff Legame Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1% 1% 100%
504 Grant Killer di Difensori Contro Difensori: Parametri +15% 0% 0%
503 Grant Killer di Stamina Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +25% 0% 0%
502 Resist Resistenza ai malus dei Parametri Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati 3% 100%
501 Buff Legame Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1% 1% 100%
500 Grant Maestro della parata Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla 0% 0%
499 Buff Aumento parametri Giocatori non giapponesi: Parametri +2% 2% 100%
498 Debuff Legame Squadra avversaria: Parametri ‐2% 2% 100%
497 Buff Aumento parametri Schneider di tipo Tecnico : Tutti i parametri +5% 5% 100%
496 Buff Legame Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2,5% 2.5% 100%
495 Grant Maestro dei pronostici Se prevede e vince un contrasto: Parametri +50% 0% 0%
494 Buff Legame Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2,5% 2.5% 100%
493 Grant Full Power Gauge Up Se vince un contrasto: Full Power Gauge +15% 0% 0%
492 Buff Legame Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2,5% 2.5% 100%
491 Seal Sigillo delle Abilità Speciali Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%) 100% 60%
490 Buff Legame Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2,5% 2.5% 100%
489 Buff Legame Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2,5% 2.5% 100%
488 Grant Pressione Se vince un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -5% alla scelta del prossimo comando (eccetto P) 0% 0%
487 Resist Resistenza ai malus dei Parametri Riduce del 1% i malus ai parametri dei giocatori alleati 1% 100%