Evoluzione Latente

  ID      Type     I     Name     Description     Value      Prob   
2525 Debuff Legame Se ci sono 2 o più giocatori (Club di tipo A): Parametri della squadra avversaria -5% 5% 100%
2524 Buff Legame Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6.5% 6.5% 100%
2523 Seal Sigillo delle Abilità Speciali Sigilla una Tecnica di Contrasto o una Tecnica di Intercettazione dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità di attivazione: 60%) 100% 60%
2522 Grant Potenziamento Intercettazione automatico Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina) 0% 0%
2521 Grant Consegna Linea diretta (Raphael) Quando l'ATT/CA/CD alleato riceve il passaggio da Raphael, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi 0% 0%
2520 Grant Consegna Linea diretta (Brian) Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Brian, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi 0% 0%
2519 Grant Consegna Linea diretta (Nakamura) Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Nakamura, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi 0% 0%
2518 Grant Legame nazionale (Svezia) Più sono i giocatori svedese in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 5%, fino a 2 giocatori) 0% 0%
2517 Grant Indebolimento Intercettazione automatica CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -25% 0% 0%
2516 Grant Indebolimento Intercettazione automatica CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -35% 0% 0%
2515 Grant Onda d'urto (Contrasto) Se vince il contrasto con un Contrasto, la durata dello Stordimento dell'avversario aumenta del 50% 0% 0%
2514 Grant Prevenzione della crisi Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 1 volta, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) 0% 0%
2513 Grant Rivalità (A tutta potenza) In caso di contrasto con un avversario che possiede un'Abilità latente che conferisce Colpo vigoroso, Forza totale o l'Abilità passiva indicata a un suo alleato, parametri +20% 0% 0%
2512 Grant Consegna Linea diretta (Misugi) Quando giocatori asiatici alleati riceve il passaggio da Misugi, i parametri aumentano del 8% alla prossima scelta dei comandi 0% 0%
2511 Buff Aumento parametri Hyuga, Misugi: Parametri +3% 3% 100%
2510 Buff Aumento parametri Tsubasa, Misaki, Matsuyama, Ishizaki, Jito: Parametri +3% 3% 100%
2509 Buff Aumento parametri Matsuyama, Tsubasa, Misaki: Parametri +3% 3% 100%
2508 Buff Legame Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7% 7% 100%
2507 Grant Legame di Squadra (Rising Sun) Più sono i giocatori del Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 4 giocatori) 0% 0%
2506 Buff Aumento parametri Michael: Parametri +3% 3% 100%