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Card | ||||
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Posizione preferita | OMF | DMF,OMF | ||
Tipo di giocatore | T | A | ||
Squadra | Marsiglia (NEXT DREAM) | Londra Nord (NEXT DREAM) | ||
Da |
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Since | 2023-01-27 | 2023-12-22 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1369 | 1398 | ||
Total | 116248 | 144607 | ||
Attacco | 42384 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13889 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Tiro | 14470 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passaggio | 14025 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Difesa | 34033 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Contrasto | 14206 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Blocco | 6041 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Intercetta | 13786 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 39831 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Velocità | 13073 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Potenza | 12576 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Maestria | 14182 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Normale | ||
Palla bassa: | Molto buono | Normale | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 20425.5 | 25965 | ||
Tiro | 20758 | 24198.5 | ||
Tiro al volo | 25947.5 | 24198.5 | ||
Colpo di testa | 20758 | 24198.5 | ||
Passaggio | 21116 | 24680.5 | ||
Uno-due | 21116 | 24680.5 | ||
Contrasto | 20742.5 | 24730 | ||
Blocco | 12329 | 21249.5 | ||
Intercetta | 20877 | 23783.5 | ||
Smarcamento | 18435.33 | 22966.83 | ||
Rissa | 20416 | 24579.5 | ||
Trappola (Offense) | 21219 | 24660.5 | ||
Trappola (Defense) | 18435.33 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Passaggio aggressivo
S.99 Uno-due veloce alla marsigliese S.99 Passo all'indietro a zig zag A.80 Scivolata d'astuzia |
S.99 Passaggio a rotazione rapida
S.99 Passo dell'aquila S.99 Scivolata dell'aquila solitaria S.99 La difesa del vero combattente |
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Abilità di Squadra |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 giocatori dei Club di tipo T)
Se ci sono 5 o più giocatori (Club di Tipo T): Tutti i parametri +25% |
S Il grande risveglio dei giocatori Giapponesi
Giocatori Giapponesi: Tutti i parametri +26% |
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Abilità passiva |
S Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +35% |
S Prevenzione della crisi
Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 3 volte, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
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Evoluzione Latente |
Sigillo delle Abilità Speciali
Annullamento del Sigillo Legame Legame Aumento parametri |
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigillo delle Abilità Speciali Consegna Linea diretta (Matsuyama) Legame Potenziamento Intercettazione automatico |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |