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Card | ||||
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Posizione preferita | OMF | DMF,OMF | ||
Tipo di giocatore | T | A | ||
Squadra | Messico (Rising Sun) | Londra Nord (NEXT DREAM) | ||
Da | Messico | Giappone | ||
Since | 2022-05-16 | 2023-12-22 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1299 | 1398 | ||
Total | 92512 | 144607 | ||
Attacco | 37319 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12406 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Tiro | 12880 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passaggio | 12033 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Difesa | 28813 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Contrasto | 12336 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Blocco | 3442 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Intercetta | 13035 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 26380 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Velocità | 8945 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Potenza | 9188 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Maestria | 8247 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Normale | ||
Palla bassa: | Normale | Normale | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16878.5 | 25965 | ||
Tiro | 17474 | 24198.5 | ||
Tiro al volo | 17474 | 24198.5 | ||
Colpo di testa | 17474 | 24198.5 | ||
Passaggio | 16156.5 | 24680.5 | ||
Uno-due | 16156.5 | 24680.5 | ||
Contrasto | 16808.5 | 24730 | ||
Blocco | 8036 | 21249.5 | ||
Intercetta | 17158.5 | 23783.5 | ||
Smarcamento | 13727.83 | 22966.83 | ||
Rissa | 17033.67 | 24579.5 | ||
Trappola (Offense) | 16563.17 | 24660.5 | ||
Trappola (Defense) | 13727.83 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Tiro diretto
S.99 Rally rapido uno-due S.99 Hugo Step A.80 Passaggio prorompente |
S.99 Passaggio a rotazione rapida
S.99 Passo dell'aquila S.99 Scivolata dell'aquila solitaria S.99 La difesa del vero combattente |
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Abilità di Squadra |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 non giapponesi di tipo T)
Se ci sono 5 o più giocatori (non Giapponesi di Tipo T): Tutti i parametri +25% |
S Il grande risveglio dei giocatori Giapponesi
Giocatori Giapponesi: Tutti i parametri +26% |
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Abilità passiva |
A Potenziamento Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 18% |
S Prevenzione della crisi
Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 3 volte, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
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Evoluzione Latente |
Consumo di stamina ridotto
Annullamento del Sigillo Bonus vittoria del contrasto Legame Full Power Gauge Up |
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigillo delle Abilità Speciali Consegna Linea diretta (Matsuyama) Legame Potenziamento Intercettazione automatico |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |