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Card | ||||
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Posizione preferita | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Tipo di giocatore | T | A | ||
Squadra | Giappone (Rising Sun) | Londra Nord (NEXT DREAM) | ||
Da | Giappone | Giappone | ||
Since | 2021-06-18 | 2023-12-22 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1384 | 1398 | ||
Total | 77877 | 144607 | ||
Attacco | 25759 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9528 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Tiro | 7005 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passaggio | 9226 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Difesa | 26353 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Contrasto | 9029 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Blocco | 7046 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Intercetta | 10278 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 25765 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Velocità | 8488 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Potenza | 7455 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Maestria | 9822 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Normale | ||
Palla bassa: | Molto buono | Normale | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 13772 | 25965 | ||
Tiro | 10732.5 | 24198.5 | ||
Tiro al volo | 13415.63 | 24198.5 | ||
Colpo di testa | 10732.5 | 24198.5 | ||
Passaggio | 14137 | 24680.5 | ||
Uno-due | 14137 | 24680.5 | ||
Contrasto | 13273 | 24730 | ||
Blocco | 10773.5 | 21249.5 | ||
Intercetta | 15189 | 23783.5 | ||
Smarcamento | 13695.33 | 22966.83 | ||
Rissa | 12313.83 | 24579.5 | ||
Trappola (Offense) | 13497.33 | 24660.5 | ||
Trappola (Defense) | 13695.33 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Intercettazione con salto
S.99 Pressing della palla di fuoco A.80 Passaggio al volo |
S.99 Passaggio a rotazione rapida
S.99 Passo dell'aquila S.99 Scivolata dell'aquila solitaria S.99 La difesa del vero combattente |
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Abilità di Squadra |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 giocatori Giapponesi di tipo T)
Se ci sono 5 o più giocatori (Giapponesi di Tipo T): Tutti i parametri +23% |
S Il grande risveglio dei giocatori Giapponesi
Giocatori Giapponesi: Tutti i parametri +26% |
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Abilità passiva |
S Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -35% |
S Prevenzione della crisi
Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 3 volte, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
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Evoluzione Latente |
Colpo vigoroso
Annullamento del Sigillo Recupero Legame Potenziamento Intercettazione automatico |
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigillo delle Abilità Speciali Consegna Linea diretta (Matsuyama) Legame Potenziamento Intercettazione automatico |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |